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2018.9.29学习记录

时间:2018-09-29 19:13:47      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:公司   nload   了解   .com   wchar   bsp   文件夹   下载   svn   

1.问题待做,在linker的input输入xxx.lib以后,按照以前的做法是在debug或者release下面放xxx.dll,但是张韬让我改环境变量,是不是通过环境变量就能直接找到dll了,而不用放在debug或者release目录下?

2.打开vs tools后,选择x86版本,出现命令行以后,进入到transfer的目录下,再进入build_win目录下,拷贝目录,进入cmd,然后 cd到拷贝的目录下,运用cmake  ../(应该是编译上层目录下的CMakeLists.txt)进行编译,然后会相应生成.sln文件,然后打开vs sln文件进行编译,至于生成的sln是编译成.lib还是release版本的,由cmakelist里决定,lib的有个ADD_LIBRARY (transfer STATIC ${transfer_files}),Realease有SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")。 

注意安装svn的时候,搞了一段时间,一直没出现svn的目录,查询了一下,关机才能出现,然后使用的时候,会由管理员给个用户名和密码进行初次登录。 而且张韬还让我改了个C盘 hosts的地址,应该是svn的地址,就是checkout的时候直接访问这个(以前公司不用)

注意安装cmake的时候,直接官网下载安装.zip版本,有windows版本也可以用,我用的cmd cmake命令,也得添加环境变量,不能添加成CMAKE_PATH,直接加入到系统的环境变量就可以Path,以后什么路径都可以加到这里。

注意cmake一直编译失败,增加环境变量都不行,其实是缺少Windows SDK8.1版本,下载之后就好了。网址https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads/sdk-archive,点Windows8.1,会下载出来setupexe,点击即可

3.命令行运行一个exe,可以直接进入到这个exe的执行目录,然后直接运行,例如,d:然后 hixclient 后面加参数,(base64的编码解码需要了解下)

4.搜索了google的protocol buffer部分,还没看完网址https://cloud.tencent.com/developer/article/1336707

5.搜索了下.lib和.dll怎么添加,还没细看,还需要再搜索下,还有包含文件目录的情况,还有相关环境变量的情况,再确认下(最后一个boost库那里,没有搞懂,虽然编译了,不清楚明确的套路,应该添加在哪)

8.direct.h,是一个开源的库,可以从GitHub上下载,oppoxy里用了跟开源的 差不多,是操作文件夹的函数

9.对于utf8 还有Unicode还有wchart必须得了解一下,因为项目中确实用到了,用了开源的代码,可以以后看下

2018.9.29学习记录

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原文地址:https://www.cnblogs.com/liukangkangmayuyan/p/9725164.html

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