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特殊优先考虑
首先考虑r>=l这种情况就是圆的面积了
第二就是r<=内切圆的半径,这个直接是n多边形的面积了
第三种就是介于上面二者之间了
关键就是怎么求弓形的面积,也就是扇形面积减去三角形面积了
先求出CO和CD
后面就好办了
注意这里的扇形公式S扇=(夹角/360)πR2 化简 π和360约分得到二分之一,二分之一夹角正是<DOC,这里是关键
看代码吧
对特别注意精度用long double
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define pi acos(-1.0)
int main() {
long double n, l, r;
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);
cin >> n >> l >> r;
long double h = l*cos(pi/n);//CO 也就是内切圆半径
long double d = sqrt(l*l - h*h);//勾股定理求CD,底的一半
long double ans = 0.5*sin(2*pi/n)*l*l;//把正多边形分角成n个三角形的面积
if(r >=l) ans = pi*r*r;//第一种
else if (r<=h) ans*=n;//第二种
else {
long double DOC=acos(h/r); //这里很关键,计算角DOC
//这时候扇形面积就可以根据公式化简了
long double dd=sqrt(r*r - h*h);
ans+=DOC*r*r - dd*h;//扇形-三角形,因为dd是底的一半不用除二
ans*=n;
}
cout << fixed << setprecision(2) << ans << endl;
return 0;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/mch5201314/p/9733020.html