标签:内存 aaaaa 多次 table oid 键值 file 留空 order
压缩列表
压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一,当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要嘛是整数值,要嘛是比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做列表键的底层实现。例如,执行以下命令将创建一个压缩列表键的底层实现
127.0.0.1:6379> RPUSH lst 1 3 5 10086 "hello" "world" (integer) 6 127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING lst "quicklist"
quicklist结构在quicklist.c中的解释为A doubly linked list of ziplists意思为一个由ziplist组成的双向链表,列表键里面包含的都是1、3、5、10086这样的小整数值,以及"hello"、"world"这样短的字符串。
另外,当一个哈希键只包含少量键值对,且每个键值对的键和值要嘛是比较短的字符串,Redis会使用压缩列表来做哈希键的底层实现。举个栗子,执行以下命令将创建一个压缩列表实现的哈希键
127.0.0.1:6379> HMSET profile "name" "Jack" "age" 28 "job" "Programmer" OK 127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING profile "ziplist"
哈希键里面包含的所有键和值都是小整数或者短字符串
压缩列表的构成
压缩列表是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。一个压缩列表可以包含任意多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。图1-1展示了压缩列表的各个组成部分,表1-1则记录了各个组成部分的类型、长度以及用途
图1-1 压缩列表的各个组成部分
属性 | 类型 | 长度 | 用途 |
zlbytes | uint32_t | 4字节 | 记录整个压缩列表占用的内存字节数:在对压缩列表进行内存重分配,或者计算zlend的位置时使用 |
zltail | uint32_t | 4字节 | 记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节:通过这个偏移量,程序无须遍历整个压缩列表就可以确定表尾节点的地址 |
zllen | uint16_t | 2字节 |
记录了压缩列表包含的节点数量:当这个属性的值小于UINT16_MAX(65535)时, 这个属性的值就是压缩列表包含节点的数量; 这个值等于 UINT16_MAX 时,节点的真实数量需要遍历整个压缩列表才能计算得出 |
entryX | 列表节点 | 不定 | 压缩列表包含的各个节点,节点的长度由节点保存的内容决定 |
zlend | uint8_t | 1字节 | 特殊值0xFF(十进制 255 ),用于标记压缩列表的末端 |
图1-2展示了一个压缩列表的示例:
图1-2 包含三个节点的压缩列表
图1-3展示了另一个压缩表示例
图1-3 包含五个节点的压缩列表
压缩列表节点的构成
每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值,其中,字节数组可以是以下三种长度的其中一种:
而整数值则可以是以下六种长度的其中一种:
每个压缩列表节点都由previous_entry_length、encoding、content三个部分组成,如图1-4所示
图1-4 压缩列表节点的各个组成部分
previous_entry_length
节点previous_entry_length属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度。previous_entry_length属性可以是1个字节或者5个字节:
图1-5展示了一个包含一字节长previous_entry_length属性的压缩列表节点,属性的值为0x05,表示前一节点的长度为5字节
图1-5 当前节点的前一节点的长度为5字节
图1-6展示了一个包含五字节长previous_entry_length属性的压缩节点,属性值为0xFE00002766,其中值的最高位字节0xFE表示这是一个五字节长的previous_entry_length属性,而之后的四字节00002766(十进制10086)才是前一节点的实际长度。因为节点的previous_entry_length属性记录了前一个节点的长度,所以程序可以通过指针运算,根据当前节点的起始位置来计算出前一个节点的起始地址
举个栗子,如果我们有一个指向当前节点起始地址的指针c,那么我们只要用指针c减去当前节点previous_entry_length属性的值,就可以得出一个指向前一个节点起始地址的指针p,如图1-7所示
图1-7 通过指针运算计算处前一个节点的地址
压缩列表的表尾向表头遍历操作就是使用这一原理实现的,只要我们拥有一个指向某个节点起始地址的指针,那么通过这个指针以及这个节点的previous_entry_length属性,程序就可以一直向前一个节点回溯,最终到达压缩列表的表头节点。
图1-8展示了一个从表尾节点向表头节点进行遍历的完整过程:
图1-8 一个从表尾向表头遍历的例子
encoding
节点的encoding属性记录了节点的content属性所保存数据的类型以及长度:
表1-2记录了所有可用的字节数组编码,而表1-3则记录了所有可用的整数编码。表格中的“_”表示留空,而b、x等变量则代表实际的二进制数据,为了方便阅读,多个字节之间用空格隔开
编码 | 编码长度 | content属性保存的值 |
00bbbbbb | 1字节 | 长度小于等于63字节的字节数组 |
01bbbbbb xxxxxxxx | 2字节 | 长度小于等于16383字节的字节数组 |
10______ aaaaaaaa bbbbbbbb cccccccc dddddddd | 5字节 | 长度小于等于4294967295的字节数组 |
编码 | 编码长度 | content属性保存的值 |
11000000 | 1字节 | int16_t类型的整数 |
11010000 | 1字节 | int32_t类型的整数 |
11100000 | 1字节 | int64_t类型的整数 |
11110000 | 1字节 | 24位有符号整数 |
11111110 | 1字节 | 8位有符号整数 |
1111xxxx | 1字节 | 使用这一编码的节点没有相应的content属性,因为编码本身的xxxx四个位已经保存了一个介于0和12之间的值,所以它无须content属性 |
content
节点的content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或整数,值的类型和长度由节点的encoding属性决定
图1-9展示了一个保存字节数组的节点示例:
图1-9 保存着字节数组"hello world"的节点
图1-10展示了一个保存整数值的节点示例:
图1-10 保存着整数值10086的节点
连锁更新
前面说过,每个节点的previous_entry_length属性都记录了前一个节点的长度:
现在,考虑这样一种情况:在一个压缩列表中,有多个连续的、长度介于250字节到253字节之间的节点e1到eN,如图1-11所示
图1-11 包含e1至eN的压缩列表
因为e1至eN的所有节点的长度都小于254字节,所以记录这些节点的长度只需一个字节长的previous_entry_length属性,换言之,e1到eN的previous_entry_length属性都是1字节长。这时,如果我们将一个长度大于254字节的新节点new设置为压缩列表的表头节点,那么new将成为e1的前置节点,如图1-12所示
图1-12 添加新节点到压缩列表
因为e1的previous_entry_length属性仅1字节长,它没办法保存新节点new的长度,所以程序将对压缩列表执行空间重分配操作,并将e1的节点previous_entry_length属性从原来的1字节长扩展为5字节长
现在,麻烦来了,e1原本的长度介于250字节至253字节之间,在为previous_entry_length属性新增四字节的空间之后,e1的长度就变成了介于254字节至257字节之间,而这种长度使用1字节长的previous_entry_length属性时没法保存的。因此,为了让e2的previous_entry_length属性可以记录下e1的长度,程序需再次对压缩列表执行空间重分配操作,并将e2节点的previous_entry_length属性从原来的1字节扩展为5字节长
正如扩展e1引发对e2的扩展一样,扩展e2也会引发对e3的扩展……为了让每个节点的previous_entry_length属性都符合压缩列表对节点的要求,程序需要不断地对压缩列表执行空间重分配操作,直到eN为止
Redis将这种在特殊情况产生的连续多次空间扩展操作称之为“连锁更新”,图1-13展示了这一过程
图1-13 连锁更新过程
除了添加节点可能会引发连锁更新,删除节点也可能会引发连锁更新。考虑图1-14所示的压缩列表,如果e1至eN都是大小介于250字节至253字节的节点,big节点的长度大于等于254字节(需要5字节的previous_entry_length来保存),而small节点的长度小于254字节(只需要1字节的previous_entry_length来保存),那么当我们将small节点从压缩列表中删除之后,为了让e1的previous_entry_length属性可以记录big节点的长度,程序将扩展e1的空间,并由此引发之后的连锁更新
图1-14 另一种连锁更新的情况
因为连锁更新在最坏情况下需要对压缩列表执行N次空间重分配操作,而每次空间重分配的最坏时间复杂度为O(N),所以连锁更新的最坏复杂度为O(N^2)。要注意的是,尽管连锁更新的复杂度较高,但它真正造成性能问题的概率是很低的:
因为以上原因,ziplistPush等命令的平均时间复杂度仅为O(N),在实际中,我们可以放心使用这些函数,而不必担心连锁更新会影响压缩列表的性能
压缩列表API
表1-4列出了所有用于操作压缩列表的API
函数 | 作用 | 时间复杂度 |
ziplistNew(void) | 创建一个新的压缩列表 | O(1) |
ziplistPush(unsigned char *zl, unsigned char *s, unsigned int slen, int where) | 创建一个包含给定值的新节点,并将这个新节点添加到压缩列表的表头或者表尾 | 平均O(N),最坏O(N^2) |
ziplistInsert(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen) | 将包含给定值的新节点插入到给定节点之后 | 平均O(N),最坏O(N^2) |
ziplistIndex(unsigned char *zl, int index) | 返回压缩列表给定索引上的节点 | O(N) |
ziplistFind(unsigned char *p, unsigned char *vstr, unsigned int vlen, unsigned int skip) | 在压缩列表中查找并返回包含了给定值的节点 | 因为节点的值可能是一个字节数组,所以检查节点值和给定值是否相同的复杂度为O(N), 而查找整个列表的复杂度则为O(N^2) |
ziplistNext(unsigned char *zl, unsigned char *p) | 返回给定节点的下一个节点 | O(1) |
ziplistPrev(unsigned char *zl, unsigned char *p) | 返回给定节点的前一个节点 | O(1) |
ziplistGet(unsigned char *p, unsigned char **sval, unsigned int *slen, long long *lval) | 获取给定节点所保存的值 | O(1) |
ziplistDelete(unsigned char *zl, unsigned char **p) | 从压缩列表中删除给定的节点 | 平均O(N),最坏O(N^2) |
ziplistDeleteRange(unsigned char *zl, unsigned int index, unsigned int num) | 删除压缩列表在给定索引上的连续多个节点 | 平均O(N),最坏O(N^2) |
ziplistBlobLen(unsigned char *zl) | 返回压缩列表目前占用的内存字节数 | O(1) |
ziplistLen(unsigned char *zl) | 返回压缩列表目前包含的节点数量 | 节点数量小于65535时O(1),大于65535时O(N) |
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