标签:目录 div 性能 数据传输 消息队列 增加 abs 就是 订阅
观察者模式也叫发布/订阅模式,其定义如下:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
我们先看看观察者模式的几个角色:
下面看看通用代码示例:
//被观察者 public abstract class Subject{ //定义一个观察者数组 private Vector<Observer> observerList = new Vector(); //增加一个观察者 public void addObserver(Observer o){ this.observerList.add(o); } public void deleteObserver(Observer o){ this.observerList.remove(o); } //通知所有观察者 public void notifyObservers(){ for(Observer o:this.observerList){ o.update(); } } }
被观察者职责非常简单,定义谁能够观察,谁不能观察。
//具体被观察者 public class ConcreateSubject extends Subject{ //具体的业务 public void doSomething(){ super.notifyObservers(); } }
现在我们看到的是一个纯净的观察者,但它有很多变种,后面介绍:
//观察者 public interface observer{ //更新方法 public void update() } //实现具体观察者 public class ConcreateObserver implements Observer{ //实现更新方法 public void update(){ //接收消息并处理 } }
//定义个调用场景 public class Client{ public static void main(String[] args){ //创建一个被观察者 ConcreateSubject subject = new ConcreateSubject(); //定义一个观察者 Observer obs = new ConcreateObserver(); //观察者观察被观察者 subject.addObserver(obs); //观察者开始活动了 subject.doSomething(); } }
观察者模式的优点:
缺点:
应用场景:
观察者模式扩展:
java提供了一个可扩展的父类,即java.util.observable,专门提供给需要暴露的类,比如被观察者类,这正符合我们的需要。
真实项目实践:
为什么要说“真实”呢?因为刚才的代码只是标准的模式,在实际应用中常常会对它们做出改动,主要在三个方面:
被观察者改变状态通常会触发观察者的行为,同时传递一个消息给观察者,这是可以的,在实际应用中的做法是:观察者的update接收两个参数,一个是被观察者,一个是DTO(数据传输对象),DTO是一个纯洁的javabean,由被观察者生成,由观察者消费。如果考虑远程传输,DTO一般是json或xml。
观察者接收被观察者传递过来的消息,还要对它们做出处理,如果有多个被观察者,就要考虑性能问题了,如果观察者来不及响应,被观察者的执行时间会不会拉长?这就要考虑如何快速响应的问题了:一是使用多线程方式,无论是在观察者还是在被观察者启动线程,都可以显著提升性能,这就是所谓的异步架构;二是使用缓存技术,不管来什么,都先给你足够的空间缓存,这是比较好的方案,代价是开发难度更大,而且要做充分的压力测试,这就是所谓的同步架构。
被观察者的改变一定要通知观察者吗?不一定。设计时需要灵活考虑,以免加重观察者的处理逻辑,可以重载一个doSomething方法,决定是否通知观察者,而不是在消息到达观察者时才判断是否消费。
应用场景(包括但不限于):
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原文地址:https://www.cnblogs.com/loveBolin/p/9740143.html