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设计模式-抽象工厂

时间:2018-10-05 22:37:07      阅读:236      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:png   统一   修改   细节   实现   抽象   bsp   模式   代码   

一、定义:

抽象工厂提供了一个创建一系列相关或相互依赖的接口

无效指定他们的类

类型:创建型

 

二:适用场景

客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节

强调一系列相关产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码

提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现

 

三、优点:

具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节

将一系列的产品族统一到一起创建

 

四、缺点

规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩建新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口

增加了系统的抽象性和理解难度

 

五、产品等级结构与产品族

技术分享图片

工厂方法和抽象工厂最大的区别

工厂方法针对的产品等级结构

抽象工厂针对的是一个产品族

 

 

图下图: 增加了一个具体工厂 

 技术分享图片

 

 六:Coding

 

设计模式-抽象工厂

标签:png   统一   修改   细节   实现   抽象   bsp   模式   代码   

原文地址:https://www.cnblogs.com/linlf03/p/9746014.html

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