标签:png 统一 修改 细节 实现 抽象 bsp 模式 代码
一、定义:
抽象工厂提供了一个创建一系列相关或相互依赖的接口
无效指定他们的类
类型:创建型
二:适用场景
客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
强调一系列相关产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码
提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现
三、优点:
具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节
将一系列的产品族统一到一起创建
四、缺点
规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩建新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口
增加了系统的抽象性和理解难度
五、产品等级结构与产品族
工厂方法和抽象工厂最大的区别
工厂方法针对的产品等级结构
抽象工厂针对的是一个产品族
图下图: 增加了一个具体工厂
六:Coding
标签:png 统一 修改 细节 实现 抽象 bsp 模式 代码
原文地址:https://www.cnblogs.com/linlf03/p/9746014.html