标签:无限 格式 bsp ios const 坐标 ret 一个 16px
永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b。
mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒ftING...@_@)。
但是,战壕有一个弱点,就是只能攻击它的左下方,说白了就是横纵坐标都不大于它的点(mx:“我的战壕为什么这么菜”ToT)。这样,永恒就可以从别的地方进攻摧毁战壕,从而消灭mx的部队。
战壕都有一个保护范围,同它的攻击范围一样,它可以保护处在它左下方的战壕。所有处于它保护范围的战壕都叫做它的保护对象。这样,永恒就必须找到mx的战壕中保护对象最多的点,从而优先消灭它。
现在,由于永恒没有时间来计算,所以拜托你来完成这个任务:
给出这n个战壕的坐标xi、yi,要你求出保护对象个数为0,1,2……n-1的战壕的个数。
第一行,一个正整数n(1<=n<=15000)
接下来n行,每行两个数xi,yi,代表第i个点的坐标
(1<=xi,yi<=32000)
注意:可能包含多重战壕的情况(即有数个点在同一坐标)
输出n行,分别代表保护对象为0,1,2……n-1的战壕的个数。
5
1 1
5 1
7 1
3 3
5 5
1
2
1
1
0
各点2s(算是宽限吧^_^)
URAL1028战役版
将二维压缩成线性做
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<algorithm> 4 using namespace std; 5 6 const int MAXN=40000; 7 struct Node 8 { 9 int x,y; 10 }P[MAXN]; 11 int n; 12 int t[MAXN],ans[MAXN]; 13 14 bool cmp(Node a,Node b) 15 { 16 return a.x==b.x?a.y<b.y:a.x<b.x; 17 } 18 19 int lowbit(int x) 20 { 21 return x&(-x); 22 } 23 24 void update(int k) 25 { 26 while(k<32000) 27 { 28 t[k]++; 29 k+=lowbit(k); 30 } 31 } 32 33 int sum(int k) 34 { 35 int ans=0; 36 while(k) 37 { 38 ans+=t[k]; 39 k-=lowbit(k); 40 } 41 return ans; 42 } 43 44 int main() 45 { 46 scanf("%d",&n); 47 for(int i=1;i<=n;i++) 48 scanf("%d%d",&P[i].x,&P[i].y); 49 sort(P+1,P+n+1,cmp); 50 for(int i=1;i<=n;i++) 51 { 52 ans[sum(P[i].y)]++; 53 update(P[i].y); 54 } 55 for(int i=0;i<n;i++) 56 printf("%d\n",ans[i]); 57 return 0; 58 }
标签:无限 格式 bsp ios const 坐标 ret 一个 16px
原文地址:https://www.cnblogs.com/InWILL/p/9757573.html