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下面是EF Core中的一个Person实体:
public partial class Person { public int Id { get; set; } public string Code { get; set; } public string Name { get; set; } public DateTime? CreateTime { get; set; } public DateTime? UpdateTime { get; set; } }
其中我们通过Fluent API指定了Code是Key属性,用来Update和Delete数据:
modelBuilder.Entity<Person>(entity => { entity.Property(e => e.Id).ValueGeneratedOnAdd(); entity.HasKey(e => e.Code);//声明列Code是实体的Key属性 });
现在我们可以通过代码先new一个Person实体,然后声明其Key属性列Code的值,及要修改的列Name的值,这样EF Core就会为我们生成只修改列Name的Sql语句:
using (TestDBContext testDBContext = new TestDBContext()) { Person person = new Person() { Code = "A" ,Name="Tom"};//列Code是Key,声明Key属性列Code的值,及要修改的列Name的值 testDBContext.Attach(person);//告诉EF Core开始跟踪person实体的更改 testDBContext.Entry(person).Property(p => p.Name).IsModified = true;//告诉EF Core实体person的Name属性已经更改,需要在下面SaveChanges的时候在数据库中Update该列 testDBContext.SaveChanges(); }
这样就避免了因为要通过EF Core去修改一个实体的值,必须要先从数据库中取出该实体,再Update回去,造成效率低下。我们可以看到如下EF Core在后台生成的SQL语句,其通过Update只更新了Person表Name列的值,并没更新其它列的值:
=============================== EF Core log started =============================== Executed DbCommand (23ms) [Parameters=[@p1=‘?‘ (Size = 450), @p0=‘?‘ (Size = 50)], CommandType=‘Text‘, CommandTimeout=‘30‘] SET NOCOUNT ON; UPDATE [Person] SET [Name] = @p0 WHERE [Code] = @p1; SELECT @@ROWCOUNT; =============================== EF Core log finished ===============================
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原文地址:https://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/9769269.html