标签:工厂模式 对象 main etc client 一个 rate new product
工厂方法模式使用频率比较高,其定义为:工厂模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
一:通用源码
step1:抽象产品类
public abstract class Product{
//产品类的公共方法
public void method1() {
//业务逻辑
}
//抽象方法
public abstract void method2();
}
step2:具体产品类
public class ConcreteProduct1 extends Product{
public abstract void method2(); {
//业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteProduct2 extends Product{
public abstract void method2(); {
//业务逻辑处理
}
}
step3:抽象工厂类
public abstract class Creator{
/**
* 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置,通常为String、Enum、Class等,也可为空
* @param c
* @return
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}
具体如何产生一个产品的对象呢?有具体的工厂类实现。
step4:具体工厂类
public class ConcreteFactory extends Creator {
@Override
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) {
//定义一个生产的人种
Product product = null;
try {
//产生一个人种
product = (T)Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
//异常处理
}
return (T)product;
}
}
step5:场景类
public class Client{
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcreteFactory();
Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
/*
* 后续业务处理
*/
}
}
二:使用女娲造人的例子,应用通用模板
step1:抽象产品类
public interface Human {
//每个人种都有颜色
public void getColor();
//每个人种都会说话
public void talk();
}
step2:具体产品类(这里只给出一个白色的人)
public class WhiteHuman implements Human {
@Override
public void getColor() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是白色儿的");
}
@Override
public void talk() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我说的话你听不懂,you know?");
}
}
step3:抽象工厂类
//抽象人类创建工厂
public abstract class AbstractHumanFactory {
//必须是Class类型,必须是Human的实现类
public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> c);
}
step4:具体工厂类
public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory {
@Override
public <T extends Human> T createHuman(Class<T> c) {
//定义一个生产的人种
Human human = null;
try {
//产生一个人种
human = (T)Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
System.out.println("人种生成错误");
}
return (T)human;
}
}
step5:场景类
public class NvWa {
//模拟女娲造人的过程
public static void main(String[] args) {
AbstractHumanFactory yinYangLu = new HumanFactory();
//造个白色儿的
Human wHuman = yinYangLu.createHuman(WhiteHuman.class);
wHuman.getColor();
wHuman.talk();
//来个黑小子
Human bHuman = yinYangLu.createHuman(BlackHuman.class);
bHuman.getColor();
bHuman.talk();
//小麦色的亚洲宝宝
Human yHuman = yinYangLu.createHuman(YellowHuman.class);
yHuman.getColor();
yHuman.talk();
}
}
三:理解
工厂方法模式使用的比较频繁,他是典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心。符合迪米特法则,我不需要的就不要去交流;符合依赖倒置原则,只依赖产品类的抽象;符合里氏替换原则,使用产品子类替换产品父类。
四:写在后面
设计模式比较抽象,对现在还没工作的我来说的确有点难理解。我现在只能死记硬背,先能认出人家用的是那种设计模式。希望工作后的我能真正理解设计模式的精髓,掌握他的核心!
标签:工厂模式 对象 main etc client 一个 rate new product
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