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GameObject.SendMessage

时间:2018-10-13 02:46:24      阅读:132      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:默认   原创   声明   函数   sage   options   指令   log   消息   

Message相关有3条指令:
    要接收消息的GameObject.SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和父Object的Script
    要接收消息的GameObject.BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和子Object的Script
    要接收消息的GameObject.SendMessageUpwards ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和父Object的Script

第三个参数使用:
    SendMessageOptions.RequireReceiver //如果没有找到相应函数,会报错(默认是这个状态)
    SendMessageOptions.DontRequireReceiver //即使没有找到相应函数,也不会报错,自动忽略
---------------------
作者:绀目澄清
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u013628121/article/details/53995214?utm_source=copy
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

GameObject.SendMessage

标签:默认   原创   声明   函数   sage   options   指令   log   消息   

原文地址:https://www.cnblogs.com/mcyushao/p/9780974.html

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