经过前面几次的尝试,我们对炉石的代码已经不陌生了。除了网络机制还没有了解以外,本机的逻辑已经比较熟悉了。
接下来继续向暴雪最NB的技能系统进发,我们的目标是:
<Entity version="2" CardID="CS1_042"> <Tag name="CardName" enumID="185" type="String">闪金镇步兵</Tag> <Tag name="CardSet" enumID="183" type="CardSet" value="2" /> <Tag name="CardType" enumID="202" type="CardType" value="4" /> <Tag name="Faction" enumID="201" type="Faction" value="2" /> <Tag name="Rarity" enumID="203" type="Rarity" value="1" /> <Tag name="Cost" enumID="48" type="Number" value="1" /> <Tag name="Atk" enumID="47" type="Number" value="1" /> <Tag name="Health" enumID="45" type="Number" value="2" /> <Tag name="AttackVisualType" enumID="251" type="AttackVisualType" value="1" /> <Tag name="CardTextInHand" enumID="184" type="String"><b>嘲讽</b></Tag> <Tag name="DevState" enumID="268" type="DevState" value="2" /> <Tag name="Collectible" enumID="321" type="Bool" value="1" /> <Tag name="EnchantmentBirthVisual" enumID="330" type="EnchantmentVisualType" value="0" /> <Tag name="EnchantmentIdleVisual" enumID="331" type="EnchantmentVisualType" value="0" /> <Tag name="ArtistName" enumID="342" type="String">Donato Giancola</Tag> <Tag name="HowToGetThisGoldCard" enumID="365" type="String">圣骑士达到57级后解锁。</Tag> <Tag name="FlavorText" enumID="351" type="String">如果闪金镇都是由1/2的步兵把守的话,那它早在多年以前就被毁了。</Tag> <Tag name="Taunt" enumID="190" type="Bool" value="1" /> <Power definition="54e57583-ce5c-46e3-899a-39bd2181468d" /> </Entity>
原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/39959217