标签:end task this private ext 添加 ssi 其他 功能
1、是什么?
装饰模式:动态地给一个对象添加额外的职责。
代理模式:其他对象通过对象A去访问对象B。
2、为什么用?
装饰模式:1、遵循开闭原则,尽量不去修改原有的类。2、装饰对象一般都是添加额外的非核心功能,通过继承来扩展也可以达到目的,不过无法灵活的组合这些新添的功能。
代理模式:假如一个对象A有很多方法,但是对于某些对象只允许访问A中一部分方法,这就需要通过代理对象进行访问,这就是所谓的权限。==
3、怎么用?
装饰模式:
public class task_02_装饰模式 { @Test public void test() { Client client=new Client(); RealPerson person1=new RealPerson("小强"); client.fun(person1); BasePerson person2=new Decorator1(person1); client.fun(person2); BasePerson person3=new Decorator2(person1); client.fun(person3); } } class Client{ public void fun(BasePerson person) { person.play(); } } /** * 对象接口,对其play方法进行装饰 * @author xiang20180825 * */ interface BasePerson{ void play(); } /** * 具体对象 * @author xiang20180825 * */ class RealPerson implements BasePerson{ private String name; RealPerson(String name){ this.name=name; } public void play() { System.out.println(name+"打篮球"); } } /** * 装饰抽象类 * @author xiang20180825 * */ abstract class Decorator implements BasePerson{ BasePerson person;//包装了对象 Decorator(BasePerson person){ this.person=person; } public abstract void play(); } class Decorator1 extends Decorator{ Decorator1(BasePerson person){ super(person); } public void play() { System.out.print("没有穿衣服的"); person.play(); } } class Decorator2 extends Decorator{ Decorator2(BasePerson person){ super(person); } public void play() { System.out.print("穿了衣服的"); person.play(); } }
代理模式:
/* * 老板的亲戚来了,让老板给他买个早饭,老板买了。 * 实际上是让助理买的,老板的亲戚根本都不知道助理的存在,也不可能让助理跳舞。 * * 这里boss相当于代理类。而assistant是实际的买早点的对象。 */ public class task_01_代理模式 { @Test public void test() { Assistant assistant=new Assistant(); Boss boss=new Boss(assistant); goShopping(boss); } public void goShopping(GoShopping goShopping) { goShopping.shopping(); } } interface GoShopping{ void shopping(); } class Assistant implements GoShopping{ public void shopping() { System.out.println("买个早点"); } public void dancing() { System.out.println("跳舞"); } } class Boss implements GoShopping{ Assistant assistant; Boss(Assistant assistant){ this.assistant=assistant; } public void shopping() { assistant.shopping(); } }
区别:(接受批评和指正)
1、侧重点不同:装饰模式强调给对象添加额外的“装饰”,被装饰对象原本的功能正常执行;代理模式强调访问对象的间接性(对实际对象的访问进行控制)。
2、对于调用者来说,装饰模式关注被装饰的对象,效果是被装饰的功能;代理模式关注访问实际对象的代理对象,不必知道实际对象的存在,效果是实际对象的功能。
注:
大话设计模式6.5节中的代码结构图如下:
个人觉得不妥之处:服饰类继承了人,没有遵循里氏代换原则。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangguoguo/p/9807143.html