标签:code sse pil assets har 代码 使用 red dir
这种操作在Unity常有,如Unity客户端与独立开发的服务端的共享代码,源代码放在Unity的Assets目录中,然后同时被服务端项目引用。
编辑需要引用的项目的csproj文件,添加代码:
<ItemGroup>
<Compile Include="..\..\..\Path_To_Shared_Code\**\*.cs" LinkBase="Shared_Code_Dir" />
</ItemGroup>
其中LinkBase
是代码文件的目录
标签:code sse pil assets har 代码 使用 red dir
原文地址:https://www.cnblogs.com/zonciu/p/9809854.html