本来这应该是一本书,那样的话的确需要花一点心思,就写成一篇短文吧。
从字符比对开始说起吧。第一个问题最简单,如何判断两个字符串是相等的。
int strcmp(const char *s1, const char *s2) { int ret = 0; while (!(ret = *(unsigned char *) s1 - *(unsigned char *) s2) && *s2) ++s1, ++s2; if (ret < 0) ret = -1; else if (ret > 0) ret = 1 ; return ret; } |
这种比较方式是逐一比较字符,如果遇到某个字符不一样了,就停下来,返回结果,否则就认为两个字符串是一样的。
第二个问题就是如果两个字符串一样长,它们之间有几个字符不一样?解答这个问题,有一个专门的名词,叫做汉明距离(hamming distance)。举个例子来说,
agctagct 与 acctaggt 的汉明距离就是2,因为它们相应的位置上有两个字符不一样。
/* * hammimgDistance.c * * * Created by 糗世界 on 4/11/12. * Copyright 2012 qiuworld.com. All rights reserved. * */ #include <stdio.h> int hamdist(const char *s1, const char *s2) { int dist = 0; while(*s1 && *s2) { if (!(*(unsigned char *)s1==*(unsigned char *)s2)) { ++dist; } s1++,s2++; } return dist; } int main(int argc, const char* argv[]){ const char *s1=argv[1]; const char *s2=argv[2]; printf("Hamming Distance of ‘%s‘ and ‘%s‘ is %d\n",s1,s2,hamdist(s1,s2)); return 0; } |
第三个问题,两个字符串,其中一个要经过多少次编辑才能变成另一个?这里的编辑包括变换,删除以及插入。比如kitten要变成sitten就需要把首字符k变成s,就是说需要编辑一次。把sittin变成sitting就需要在末尾加上一个字符g,也是需要编辑一次。这个问题很早就被一个俄罗斯人解决了,他的名字叫Vladimir Levenshtein,所以这个算法就被称为levenshtein距离。比较汉明距离和levenshtein距离,汉明距离只允许替换,而levenshtein距离还允许删除和插入。
levenshtein的具体算法是:
- 获取字符串A的长度为n,获取字符串B的长度为m,如果m=0,返回n;如果n=0,返回m。
- 初始化一个二维数组D[m+1,n+1],将第一行填充为0至n,将第一列填充为0至m。注意这里的填充不是0。
- 循环比对A的每一个字符与B的每一个字符。对于字符A[i](i取值1至n)与B[j](j取值1至m),如果A[i]==B[j],那么cost为0,否则cost为1。这时比较二维数组D中的三个值:D[i-1,j]+1(左侧值+1), D[i,j-1]+1(顶部值+1), d[i-1,j-1]+cost(左上角+cost);这三个值分别代表删除,插入或者替换。取三个值中的最小值填充D[i,j]
- 返回D数组最右下角D[m+1,n+1]的值就是levenshtein距离。
理解上面的步骤似乎有点难度的样子,我们看一眼一个实例。假设我们需要计算两个字符串atctg及agct的levenshtein距离。第一步,获得两个字符串的长度,分别为5和4.第二步,初始化一个二维数组D[5,6],将第一行填充为0至5,将第一列填充为0至4。
a t c t g 0 1 2 3 4 5 a 1 g 2 c 3 t 4
第三步,循环,逐列填充。填充第2列。我们看第二行第二列,因为a==a,所以cost=0,左上角值+cost=0,左侧值+1=2,顶部值+1=2。三者中最小值是左上角值+cost。所以第二行第二列填0。相同步骤,依次向下填充。
a t c t g 0 1 2 3 4 5 a 1 0 g 2 1 c 3 2 t 4 3
填充第3列。
a t c t g 0 1 2 3 4 5 a 1 0 1 g 2 1 1 c 3 2 2 t 4 3 2
填充第4列。
a t c t g 0 1 2 3 4 5 a 1 0 1 2 g 2 1 1 2 c 3 2 2 1 t 4 3 2 2
填充第5列。
a t c t g 0 1 2 3 4 5 a 1 0 1 2 3 g 2 1 1 2 3 c 3 2 2 1 2 t 4 3 2 2 1
填充第6列。
a t c t g 0 1 2 3 4 5 a 1 0 1 2 3 4 g 2 1 1 2 3 3 c 3 2 2 1 2 3 t 4 3 2 2 1 2
得到最右下角的值为2,于是返回levenshtein距离为2.就是说,如果想把agct变换成atctg,需要2步,1,把g换成t,在最后加上g。
/* * levenshteinDistance.cpp * * * Created by 糗世界 on 4/11/12. * Copyright 2012 qiuworld.com All rights reserved. * */ #include <iostream> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; int minimum(int a, int b, int c){ int m = min(a,b); return min(m,c); } int levedist(string s1, string s2) { const int n=s1.length()+1; const int m=s2.length()+1; if(n == 1) return m-1; if(m == 1) return n-1; int **mat= new int*[m]; for (int j=0; j<m; j++) { mat[j] = new int[n]; } for (int i =0 ; i < m; ++i) { for (int j=0; j < n; ++j) { mat[i][j] = 0; mat[0][j] = j; } mat[i][0] = i; } for (int i=1; i<m; ++i) { for (int j=1; j<n; ++j) { int cost = (s2[i-1]==s1[j-1]) ? 0 : 1; mat[i][j] = minimum(mat[i-1][j]+1, mat[i][j-1]+1,mat[i-1][j-1]+cost); } } return mat[m-1][n-1]; } int main(int argc, const char* argv[]){ string s1=argv[1]; string s2=argv[2]; cout << "Levenshtein Distance of ‘" << s1 << "‘ and ‘" << s2 << "‘ is "<< levedist(s1,s2) << endl; return 0; } |
第四个问题,问题3中的编辑距离是不是字符串A变成字符串B的最短编辑次数?如果说只包含替换,插入和删除三种操作的话,的确是的。在1964年,Frederick J. Damerau在Vladimir I. Levenshtein的编辑距离的基础上提出了一个新的概念,就是交换相邻两字符的顺序算一步操作。这个概念的提出是因为人们在拼写字母为基础的文字时,有可能把字母的顺序搞错,在计算机输入方面,这个问题变得尤其明显。于是得到了levenshtein distance的一种变型Damerau-Levenshtein distance。
举个例子,我们希望把CA变成ABC。如果使用levenshtein距离的话是3,CA->A->AB->ABC。如果使用Damerau-Levenshtein距离的话就只有两步CA->AC->ABC。很明显,如果可以只交换相邻两字符的话,Damerau-Levenshtein距离是很有用的。
我们先来看一下算法。Damerau-Levenshtein距离算法基本和Levenshtein距离算法一致,只是多了一步,在mat[i][j] = minimum(mat[i-1][j]+1, mat[i][j-1]+1,mat[i-1][j-1]+cost);判断完之后,再判断一下s1[i]==s2[j-1]&&s1[i-1]==s2[j],如果是真的话,那么就是相邻交换,mat[i][j]就可以从mat[i-1][j]+1, mat[i][j-1]+1,mat[i-1][j-1]+cost,mat[i-2][j-2]+cost四个值当中选择最小值。下面的代码与这里写的会不一样,是因为它对问题做了一下优化,算得更快些,但其思路确实是开始于这里介绍的。
/* * DamerauLevenshteinDistance.cpp * * * Created by 糗世界 on 4/11/12. * Copyright 2012 qiuworld.com. All rights reserved. * */ #include <iostream> #include <algorithm> #include <map> #include <string> using namespace std; int damelevedist(string s1, string s2) { const int n=s1.length(); const int m=s2.length(); if(n == 0) return m; if(m == 0) return n; int INF=m+n; string s3=s1+s2; int **mat= new int*[m+2]; for (int j=0; j<=m+1; j++) { mat[j] = new int[n+2]; } mat[0][0] = INF; for (int i=0; i<=m; i++) { mat[i+1][1] = i; mat[i+1][0] = INF; } for (int j=0; j<=n; j++) { mat[1][j+1] = j; mat[0][j+1] = INF; } map<char,int> sd; for (int key=0; key < INF; key++) { char letter = s3[key]; sd[letter] = 0; } for (int i=1; i<=m; i++) { int db = 0; for (int j=1; j<=n; j++) { char i1 = sd[s2[i-1]]; int j1 = db; if (s2[i-1]==s1[j-1]) { mat[i+1][j+1] = mat[i][j]; db = j; }else { mat[i+1][j+1] = min(mat[i][j],min(mat[i+1][j],mat[i][j+1])) + 1; } mat[i+1][j+1] = min(mat[i+1][j+1], mat[i1][j1] + (i-i1-1) + 1 + (j -j1 -1)); } sd[s1[i-1]] = i; } return mat[m+1][n+1]; } int main(int argc, const char* argv[]){ string s1=argv[1]; string s2=argv[2]; cout << "Damerau-Levenshtein Distance of ‘" << s1 << "‘ and ‘" << s2 << "‘ is "<< damelevedist(s1,s2) << endl; return 0; } |
我们来比较一下levenshtein distance及damerau-levenshtein分数距阵的差别。比如我们想比较的两个字符串分别为”acttg”和”atctg”。
qiuworld.com$ ./damelevedist acttg atctg a c t t g 10 10 10 10 10 10 a 10 0 1 2 3 4 t 10 1 0 1 2 3 c 10 2 1 1 1 2 t 10 3 2 1 1 2 g 10 4 3 2 1 1 Damerau-Levenshtein Distance of ‘acttg‘ and ‘atctg‘ is 1 qiuworld.com$ ./levedist acttg atctg a c t t g 0 1 2 3 4 5 a 1 0 1 2 3 4 t 2 1 1 1 2 3 c 3 2 1 2 2 3 t 4 3 2 1 2 3 g 5 4 3 2 2 2 Levenshtein Distance of ‘acttg‘ and ‘atctg‘ is 2
好了,前面讲了那么多字符比对的事情,现在应该开始回到正题了,关于序列比对。首先我们来完成一个任务,手工比对一下ATGGCGT和ATGAGT
ATGGCGT *** !** ATG-AGT
是不是很容易?但是我们是如何得出这样的结果的呢?可能的思路应该是从第一个字母开始,查找两个序列一致的部分,然后分割成小段,把一致的部分都对齐,然后把不一致的部分补齐。
但如果需要使用计算机来完成这一过程,似乎有些不太合理,因为计算量的问题。好吧,简单的,计算机是如何来解决这一问题的呢?
首先我们设定几个比对结果的准则,
- 两序列比对的结果必须遵守它们原有的序列顺序。
- 可以引入空格。空格的意思就是在其中一个序列当中插入一个空的字符,表示该位置相对的另一序列的碱基对应一个空碱基。
- 空格对空格是没有意义的,也是不被允许的。
有了上面的几条,接下来的思路还是评分体系。如果两序列对应的位置一致,那就得1分,如果是空格对碱基,那就不得分,如果完全不匹配,那就得-1分。总得分就是把所有的得分都加起来。最高分的就是最好的比对结果。
比如说
A T G G C G T A T G - A G T 1 1 1 0-1 1 1 score: +1+1+1+0-1+1+1=4 A T G G C G T A - T G A G T 1 0-1 1-1 1 1 score: +1+0-1+1-1+1+1=2
以上两个结果来说,当然是4分的那个好些了。
这用计算机实现起来就是,1,因为两序列ATGAGT比ATGGCGT要少一个碱基,所以给少的那个加入一个空格。2,移动空格,计算比对得分。3,取得其中的最高分,做为比对结果。
但是,这样的比对总是需要去比较两者相应位置碱基是否一致。在速度上慢了。如果有个索引值的话就会快一些。于是对于DNA来说人们就建立了一个4×4的评分表(如果是蛋白质的话就是20×20)。
得分表:
C T A G C 1 -1 -1 -1 T -1 1 -1 -1 A -1 -1 1 -1 G -1 -1 -1 1
评分表的使用,类似map[s1[i]][s2[i]]这样就可以拿到评分,速度自然会快一些。
嗯,这样的得分表效果还是太差,因为碱基和碱基还是不一样,其中A,G是嘌呤,T,C是嘧啶,所以不应该说C对T和C对A是一个评分。于是人们又对得分表进行的改进
C T A G C 2 1 -1 -1 T 1 2 -1 -1 A -1 -1 2 1 G -1 -1 1 2
当然还有更复杂的,就是依据统计结果用马尔可夫链来生成评分表,这个马尔可夫链可以是一维的,就是说我们只考虑CTAG每个字符出现的概率。当然也可以是二维的,我们需要区分在A后面出现A可能性,出现G的可能性,出现T的可能性,出现C的可能性,等等。
对于蛋白质的评分表,先后出过很多,比如PAM(point accepted mutation)表(包括PAM250, PAM120等等),BLOSUM(Blocks substitution matrix)表(包括BLOSUM62, BLOSUM50等等)。BLOSUM相对较新,也是相对比较好的一个表。对于蛋白质评分表来说,需要考虑的事情就比较多了,比如从氨基酸的物理化学特性,大小,极性,电核,亲水性等等。
这个评分表似乎没有考虑空格啊。我们把空格就想象成一个碱基的插入或者敲除。其生物学意义是移动了DNA开放阅读框(open reading frame)。所以,空格当然是非常不欢迎的。所以有一个原则,那就是如果需要插入空格的话,空格最好是比较集中地插入,而不是分散地插入。
有了评分表,我们分两步走来比对序列,第一步,生成所有可能的比对。第二步,计算得分并选出最高分。
那么,生成所有可能的比对应该是多少对呢?对于两条长度为N的序列来说,可能的比对有2^2N/sqrt(PI*N)那么多。比如长度为250的序列,可能的比对就是约10^149之多。好象是太多了点啊。
为了降低这个可能的比对数,还能不错过最佳的比对结果,于是就有了两种非常聪明的算法:Needleman-Wunsch算法(1970年,准确的讲是1969年提出的,70年发的paper)及在此算法基础上演变而来的Smith-Waterman算法(1981年)。这两个算法都涉汲到动态编程。其思路就是我前面讲的人的正常思维,就是先把大问题划成小问题,小问题解决了之后来拼起来解决大问题。具体到序列 上就是先把大序列从头看成小片段,在优化了小片段的结果之后,再逐步得出整个比对结果。好象是很难懂的样子,其实前面的字符串比对就已经用到了这个思路了,只是这里给出了一个名字而已。所以很多生物方面的进步,真的只是将其它领域的成功移植到生物领域而已。
首先讲一下Needleman-Wunsch算法,分两步走,第一步,构建得分表,第二步,从得分表逆向找回比对结果(traceback)。第一步,和之前写的levenshtein distance大同小异,而第二步就是前文没有提到过的。
在构建得分表的过程中,基本步骤是,
- 获取字符串s1的长度为n,获取字符串s2的长度为m,m!=0,n!=0。
- 假设空格的罚分为d。初始化一个二维数组D[m+1,n+1],将第一行填充为0*d,..,j*d,..,n*d,将第一列填充为0*d,..,i*d,..,m*d。注意这里的填充不是0。
- 循环比对s1的每一个字符与s2的每一个字符。对于字符s[j](j取值1至n)与s2[i](i取值1至m)。这时比较二维数组D中的三个值:D[i-1,j]+d(左侧值), D[i,j-1]+d(顶部值), d[i-1,j-1]+s[s2[i]][s1[j]](左上角);这三个值分别代表删除,插入或者替换。取三个值中的最大值填充D[i,j]。注意是最大值。上面的s[s2[i]][s1[j]]就是指的ATGC的评分表中对应的值。
接下来的步骤是traceback,找回最佳的比对结果。从D矩阵最右下角出发,一直找到最左上角。移动的过程有三个可能的方向,左,上,以及左上。在这三个可能的方向上找出最大值。然后前进至下一步。
关于traceback,出示几个图可能更清楚一点,同时也可以进一步清晰为什么得分表就可以得出是删除还是插入了。我们在计算得分表时,总是取左侧+d,顶部+d,以及左上角+s的三个值中最小值,如同前面已经讲过的,
- 左上角+s是要比较的两字母相同或者相异,用diag表示
- 左侧+d就是由左侧序列引入的空格,用left表示
- 顶部+d就是由顶部序列引入的空格。用up表示
假设我们要比对两个字符串:SEND以及AND。
traceback示例从最右下角开始,它的值为diag,那么就是最末的两个字母对齐,我们得到
D D
并得到向左上回溯的方向。左上角又得到一个diag,那再得到次末两个字母对齐,
ND ND
并得到向左上角回溯。左上角得到一个left,那我们得到在侧序列需要引入一个空格,
END -ND
并得到向左侧回溯。左侧得到一个diag,我们得到两字母对齐,
SEND A-ND
再向左上角得到done,完成比对的traceback。
下面就是Trace-back with Needleman-Wunsch algorithm的perl程序示例:
# Needleman-Wunsch Algorithm # usage statement die "usage: $0 <sequence 1> <sequence 2>\n" unless @ARGV == 2; # get sequences from command line my ($seq1, $seq2) = @ARGV; # scoring scheme my $MATCH = 1; # +1 for letters that match my $MISMATCH = -1; # -1 for letters that mismatch my $GAP = -1; # -1 for any gap # initialization my @matrix; $matrix[0][0]{score} = 0; $matrix[0][0]{pointer} = "none"; for(my $j = 1; $j <= length($seq1); $j++) { $matrix[0][$j]{score} = $GAP * $j; $matrix[0][$j]{pointer} = "left"; } for (my $i = 1; $i <= length($seq2); $i++) { $matrix[$i][0]{score} = $GAP * $i; $matrix[$i][0]{pointer} = "up"; } # fill for(my $i = 1; $i <= length($seq2); $i++) { for(my $j = 1; $j <= length($seq1); $j++) { my ($diagonal_score, $left_score, $up_score); # calculate match score my $letter1 = substr($seq1, $j-1, 1); my $letter2 = substr($seq2, $i-1, 1); if ($letter1 eq $letter2) { $diagonal_score = $matrix[$i-1][$j-1]{score} + $MATCH; } else { $diagonal_score = $matrix[$i-1][$j-1]{score} + $MISMATCH; } # calculate gap scores $up_score = $matrix[$i-1][$j]{score} + $GAP; $left_score = $matrix[$i][$j-1]{score} + $GAP; # choose best score if ($diagonal_score >= $up_score) { if ($diagonal_score >= $left_score) { $matrix[$i][$j]{score} = $diagonal_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "diagonal"; } else { $matrix[$i][$j]{score} = $left_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "left"; } } else { if ($up_score >= $left_score) { $matrix[$i][$j]{score} = $up_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "up"; } else { $matrix[$i][$j]{score} = $left_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "left"; } } } } # trace-back my $align1 = ""; my $align2 = ""; # start at last cell of matrix my $j = length($seq1); my $i = length($seq2); while (1) { last if $matrix[$i][$j]{pointer} eq "none"; # ends at first cell of matrix if ($matrix[$i][$j]{pointer} eq "diagonal") { $align1 .= substr($seq1, $j-1, 1); $align2 .= substr($seq2, $i-1, 1); $i--; $j--; } elsif ($matrix[$i][$j]{pointer} eq "left") { $align1 .= substr($seq1, $j-1, 1); $align2 .= "-"; $j--; } elsif ($matrix[$i][$j]{pointer} eq "up") { $align1 .= "-"; $align2 .= substr($seq2, $i-1, 1); $i--; } } $align1 = reverse $align1; $align2 = reverse $align2; print "$align1\n"; print "$align2\n"; |
下面就是Trace-back with Needleman-Wunsch algorithm的C++程序示例:
nw.h
/* * nw.h for program nw. * */ #include <iostream> #include <string> #include <algorithm> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #define DEBUG 0 using namespace std; extern int nw( string, string, string&, string&, bool ); extern int nw_align( int **, char **, string, string, string&, string&, int ); extern void dpm_init ( int **, char **, int, int, int ); extern void print_al ( string&, string& ); extern void print_matrix ( int ** const, string, string ); extern void print_traceback ( char ** const, string, string ); extern int max ( int, int, int, char * ); |
nw.cpp
/*------------------------------------------- * * nw.c++ for program nw * -------------------------------------------*/ #include "nw.h" using namespace std; int nw( string seq_1, /* Needleman-Wunsch */ string seq_2, /* algorithm for */ string& seq_1_al, /* global alignment */ string& seq_2_al, /* of nt sequence. */ bool prm ) { int d = 2 ; /* gap penalty */ int L1 = seq_1.length(); int L2 = seq_2.length(); // Dynamic programming matrix int ** F = new int * [ L2+1 ]; for( int i = 0; i <= L2; i++ ) F[ i ] = new int [ L1 ]; // Traceback matrix char ** traceback = new char * [ L2+1 ]; for( int i = 0; i <= L2; i++ ) traceback[ i ] = new char [ L1 ]; // Initialize traceback and F matrix (fill in first row and column) dpm_init( F, traceback, L1, L2, d ); // Create alignment nw_align( F, traceback, seq_1, seq_2, seq_1_al, seq_2_al, d ); #if DEBUG int L_al = seq_1_al.length(); cout << "Length after alignment: " << L_al << endl; #endif if( prm ) { cout << "\nDynamic programming matrix: " << "\n\n"; print_matrix( F, seq_1, seq_2 ); cout << "\nTraceback matrix: " << "\n\n"; print_traceback( traceback, seq_1, seq_2 ); cout << endl; } for( int i = 0; i <= L2; i++ ) delete F[ i ]; delete[] F; for( int i = 0; i <= L2; i++ ) delete traceback[ i ]; delete[] traceback; return 0 ; } void dpm_init( int ** F, char ** traceback, int L1, int L2, int d ) { F[ 0 ][ 0 ] = 0 ; traceback[ 0 ][ 0 ] = ‘n‘ ; int i=0, j=0; for( j = 1; j <= L1; j++ ) { F[ 0 ][ j ] = -j * d ; traceback[ 0 ][ j ] = ‘-‘ ; } for( i = 1; i <= L2; i++ ) { F[ i ][ 0 ] = -i * d ; traceback[ i ][ 0 ] = ‘|‘ ; } } int nw_align( // Needleman-Wunsch algorithm int ** F, char ** traceback, string seq_1, string seq_2, string& seq_1_al, string& seq_2_al, int d // Gap penalty ) { int k = 0, x = 0, y = 0; int fU, fD, fL ; char ptr, nuc ; int i = 0, j = 0; const int a = 2; // Match const int b = -1; // Mismatch const int s[ 4 ][ 4 ] = { { a, b, b, b }, /* substitution matrix */ { b, a, b, b }, { b, b, a, b }, { b, b, b, a } } ; int L1 = seq_1.length(); int L2 = seq_2.length(); for( i = 1; i <= L2; i++ ) { for( j = 1; j <= L1; j++ ) { nuc = seq_1[ j-1 ] ; switch( nuc ) { case ‘A‘: x = 0 ; break ; case ‘C‘: x = 1 ; break ; case ‘G‘: x = 2 ; break ; case ‘T‘: x = 3 ; } nuc = seq_2[ i-1 ] ; switch( nuc ) { case ‘A‘: y = 0 ; break ; case ‘C‘: y = 1 ; break ; case ‘G‘: y = 2 ; break ; case ‘T‘: y = 3 ; } fU = F[ i-1 ][ j ] - d ; fD = F[ i-1 ][ j-1 ] + s[ x ][ y ] ; fL = F[ i ][ j-1 ] - d ; F[ i ][ j ] = max( fU, fD, fL, &ptr ) ; traceback[ i ][ j ] = ptr ; } } i-- ; j-- ; while( i > 0 || j > 0 ) { switch( traceback[ i ][ j ] ) { case ‘|‘ : seq_1_al += ‘-‘ ; seq_2_al += seq_2[ i-1 ] ; i-- ; break ; case ‘\\‘: seq_1_al += seq_1[ j-1 ] ; seq_2_al += seq_2[ i-1 ] ; i-- ; j-- ; break ; case ‘-‘ : seq_1_al += seq_1[ j-1 ] ; seq_2_al += ‘-‘ ; j-- ; } k++ ; } reverse( seq_1_al.begin(), seq_1_al.end() ); reverse( seq_2_al.begin(), seq_2_al.end() ); return 0 ; } int max( int f1, int f2, int f3, char * ptr ) { int max = 0 ; if( f1 >= f2 && f1 >= f3 ) { max = f1 ; *ptr = ‘|‘ ; } else if( f2 > f3 ) { max = f2 ; *ptr = ‘\\‘ ; } else { max = f3 ; *ptr = ‘-‘ ; } return max ; } void print_matrix( int ** F, string seq_1, string seq_2 ) { int L1 = seq_1.length(); int L2 = seq_2.length(); cout << " "; for( int j = 0; j < L1; j++ ) { cout << seq_1[ j ] << " "; } cout << "\n "; for( int i = 0; i <= L2; i++ ) { if( i > 0 ) { cout << seq_2[ i-1 ] << " "; } for( int j = 0; j <= L1; j++ ) { cout.width( 3 ); cout << F[ i ][ j ] << " "; } cout << endl; } } void print_traceback( char ** traceback, string seq_1, string seq_2 ) { int L1 = seq_1.length(); int L2 = seq_2.length(); cout << " "; for( int j = 0; j < L1; j++ ) { cout << seq_1[ j ] << " "; } cout << "\n "; for( int i = 0; i <= L2; i++ ) { if( i > 0 ) { cout << seq_2[ i-1 ] << " "; } for( int j = 0; j <= L1; j++ ) { cout << traceback[ i ][ j ] << " "; } cout << endl; } } void print_al( string& seq_1_al, string& seq_2_al ) { cout << seq_1_al << endl; cout << seq_2_al << endl; } |
接下来就是Smith-Waterman算法了。它与Needleman-Wunsch的不同之处有三:
- 矩阵最初始的两条边(最顶部及最左侧的值)全部以零填充。
- 之前讲的三个值中取最大值,值不能低于零。否则不计入得分表。
- 回溯时选择最大值,直到遇到0为止。
其中第二条要注释一下。因为之前一直讲取最小值,这里为什么变成取最大值了呢?主要是评分标准变化了。我们假设一个简单的评分标准:
- 空格:-1
- 相同:+2
- 不同:-1
我们发现,这里的评分规则和之前的正好相反,值越高表明两字母越相类。
那么SW算法比之NW算法有什么提高呢?NW又称全局算法,SW又称局部算法。因为生物序列有太多的突变,这使得引入突变的部分会增加很多的不确定性(噪音)。而SW算法就避免了突变的部分同未突变的部分做相同的考虑,而是集中精力于得分值比较高的部分,也就是相同的部分。这就更加类似人脑在比对当中的做法,先优化的是小片段,然后再总体拼合,而不是逐一延伸比对。而这一算法也是基于这一算法出现之前统计模型(by Karlin and altschul)。
SW算法比NW算法要更快一些。
我们来看一下SW算法的perl代码吧。
# Smith-Waterman Algorithm # usage statement die "usage: $0 <sequence 1> <sequence 2>\n" unless @ARGV == 2; # get sequences from command line my ($seq1, $seq2) = @ARGV; # scoring scheme my $MATCH = 1; # +1 for letters that match my $MISMATCH = -1; # -1 for letters that mismatch my $GAP = -1; # -1 for any gap # initialization my @matrix; $matrix[0][0]{score} = 0; $matrix[0][0]{pointer} = "none"; for(my $j = 1; $j <= length($seq1); $j++) { $matrix[0][$j]{score} = 0; $matrix[0][$j]{pointer} = "none"; } for (my $i = 1; $i <= length($seq2); $i++) { $matrix[$i][0]{score} = 0; $matrix[$i][0]{pointer} = "none"; } # fill my $max_i = 0; my $max_j = 0; my $max_score = 0; for(my $i = 1; $i <= length($seq2); $i++) { for(my $j = 1; $j <= length($seq1); $j++) { my ($diagonal_score, $left_score, $up_score); # calculate match score my $letter1 = substr($seq1, $j-1, 1); my $letter2 = substr($seq2, $i-1, 1); if ($letter1 eq $letter2) { $diagonal_score = $matrix[$i-1][$j-1]{score} + $MATCH; } else { $diagonal_score = $matrix[$i-1][$j-1]{score} + $MISMATCH; } # calculate gap scores $up_score = $matrix[$i-1][$j]{score} + $GAP; $left_score = $matrix[$i][$j-1]{score} + $GAP; if ($diagonal_score <= 0 and $up_score <= 0 and $left_score <= 0) { $matrix[$i][$j]{score} = 0; $matrix[$i][$j]{pointer} = "none"; next; # terminate this iteration of the loop } # choose best score if ($diagonal_score >= $up_score) { if ($diagonal_score >= $left_score) { $matrix[$i][$j]{score} = $diagonal_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "diagonal"; } else { $matrix[$i][$j]{score} = $left_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "left"; } } else { if ($up_score >= $left_score) { $matrix[$i][$j]{score} = $up_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "up"; } else { $matrix[$i][$j]{score} = $left_score; $matrix[$i][$j]{pointer} = "left"; } } # set maximum score if ($matrix[$i][$j]{score} > $max_score) { $max_i = $i; $max_j = $j; $max_score = $matrix[$i][$j]{score}; } } } # trace-back my $align1 = ""; my $align2 = ""; my $j = $max_j; my $i = $max_i; while (1) { last if $matrix[$i][$j]{pointer} eq "none"; if ($matrix[$i][$j]{pointer} eq "diagonal") { $align1 .= substr($seq1, $j-1, 1); $align2 .= substr($seq2, $i-1, 1); $i--; $j--; } elsif ($matrix[$i][$j]{pointer} eq "left") { $align1 .= substr($seq1, $j-1, 1); $align2 .= "-"; $j--; } elsif ($matrix[$i][$j]{pointer} eq "up") { $align1 .= "-"; $align2 .= substr($seq2, $i-1, 1); $i--; } } $align1 = reverse $align1; $align2 = reverse $align2; print "$align1\n"; print "$align2\n"; |
c++代码
#include <iostream> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <string> #include <cmath> #include <sys/time.h> using namespace std; double similarity_score(char a,char b); double find_array_max(double array[],int length); void insert_at(char arr[], int n, int idx, char val); void checkfile(int open, char filename[]); string read_sequence(ifstream& f); int ind; double mu,delta; int main(int argc, char** argv){ // read info from arguments if(argc!=6){ cout<<"Give me the propen number of input arguments:"<<endl<<"1 : mu"<<endl; cout<<"2 : delta"<<endl<<"3 : filename sequence A"<<endl<<"4 : filename sequence B"<<endl; cout<<"5 : maximal length N of sequences"<<endl;exit(1); } mu = atof(argv[1]); delta = atof(argv[2]); ///////////////////////////////// // give it the filenames char *nameof_seq_a = argv[3]; char *nameof_seq_b = argv[4]; int N_max = atoi(argv[5]); string seq_a,seq_b; // read the sequences into two vectors: ifstream stream_seq_b; // first define the input-streams for seq_a and seq_b stream_seq_b.open(nameof_seq_b); // the same for seq_b checkfile(! stream_seq_b,nameof_seq_b); seq_b = read_sequence(stream_seq_b); ifstream stream_seq_a; stream_seq_a.open(nameof_seq_a); // open the file for input checkfile(! stream_seq_a,nameof_seq_a); // check, whether the file was opened successfully seq_a = read_sequence(stream_seq_a); // string s_a=seq_a,s_b=seq_b; int N_a = seq_a.length(); // get the actual lengths of the sequences int N_b = seq_b.length(); //////////////////////////////////////////////// // initialize H double H[N_a+1][N_b+1]; for(int i=0;i<=N_a;i++){ for(int j=0;j<=N_b;j++){ H[i][j]=0.; } } double temp[4]; int I_i[N_a+1][N_b+1],I_j[N_a+1][N_b+1]; // Index matrices to remember the ‘path‘ for backtracking // here comes the actual algorithm for(int i=1;i<=N_a;i++){ for(int j=1;j<=N_b;j++){ temp[0] = H[i-1][j-1]+similarity_score(seq_a[i-1],seq_b[j-1]); temp[1] = H[i-1][j]-delta; temp[2] = H[i][j-1]-delta; temp[3] = 0.; H[i][j] = find_array_max(temp,4); switch(ind){ case 0: // score in (i,j) stems from a match/mismatch I_i[i][j] = i-1; I_j[i][j] = j-1; break; case 1: // score in (i,j) stems from a deletion in sequence A I_i[i][j] = i-1; I_j[i][j] = j; break; case 2: // score in (i,j) stems from a deletion in sequence B I_i[i][j] = i; I_j[i][j] = j-1; break; case 3: // (i,j) is the beginning of a subsequence I_i[i][j] = i; I_j[i][j] = j; break; } } } // Print the matrix H to the console cout<<"**********************************************"<<endl; cout<<"The scoring matrix is given by "<<endl<<endl; for(int i=1;i<=N_a;i++){ for(int j=1;j<=N_b;j++){ cout<<H[i][j]<<" "; } cout<<endl; } // search H for the maximal score double H_max = 0.; int i_max=0,j_max=0; for(int i=1;i<=N_a;i++){ for(int j=1;j<=N_b;j++){ if(H[i][j]>H_max){ H_max = H[i][j]; i_max = i; j_max = j; } } } //cout<<H_max<<endl; // Backtracking from H_max int current_i=i_max,current_j=j_max; int next_i=I_i[current_i][current_j]; int next_j=I_j[current_i][current_j]; int tick=0; char consensus_a[N_a+N_b+2],consensus_b[N_a+N_b+2]; while(((current_i!=next_i) || (current_j!=next_j)) && (next_j!=0) && (next_i!=0)){ if(next_i==current_i) consensus_a[tick] = ‘-‘; // deletion in A else consensus_a[tick] = seq_a[current_i-1]; // match/mismatch in A if(next_j==current_j) consensus_b[tick] = ‘-‘; // deletion in B else consensus_b[tick] = seq_b[current_j-1]; // match/mismatch in B current_i = next_i; current_j = next_j; next_i = I_i[current_i][current_j]; next_j = I_j[current_i][current_j]; tick++; } // Output of the consensus motif to the console cout<<endl<<"***********************************************"<<endl; cout<<"The alignment of the sequences"<<endl<<endl; for(int i=0;i<N_a;i++){cout<<seq_a[i];}; cout<<" and"<<endl; for(int i=0;i<N_b;i++){cout<<seq_b[i];}; cout<<endl<<endl; cout<<"is for the parameters mu = "<<mu<<" and delta = "<<delta<<" given by"<<endl<<endl; for(int i=tick-1;i>=0;i--) cout<<consensus_a[i]; cout<<endl; for(int j=tick-1;j>=0;j--) cout<<consensus_b[j]; cout<<endl; } // END of main ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // auxiliary functions used by main: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void checkfile(int open, char filename[]){ if (open){cout << "Error: Can‘t open the file "<<filename<<endl;exit(1);} else cout<<"Opened file "<<filename<<endl; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// double similarity_score(char a,char b){ double result; if(a==b){ result=1.; } else{ result=-mu; } return result; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// double find_array_max(double array[],int length){ double max = array[0]; // start with max = first element ind = 0; for(int i = 1; i<length; i++){ if(array[i] > max){ max = array[i]; ind = i; } } return max; // return highest value in array } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// string read_sequence(ifstream& f) { // overflows. string seq; char line[5000]; while( f.good() ) { f.getline(line,5000); // cout << "Line:" << line << endl; if( line[0] == 0 || line[0]==‘#‘ ) continue; for(int i = 0; line[i] != 0; ++i) { int c = toupper(line[i]); if( c != ‘A‘ && c != ‘G‘ && c != ‘C‘ && c != ‘T‘ ) continue; //cout << char(c); seq.push_back(char(c)); } } return seq; } |
结语:当我们开始使用不同的算法的时候,我们已经开始脱离生物知识而集中精力于计算机知识了。而在计算方面,就会需要考虑比如算法的复杂性啊,动态编程啊,之类的,那也许是一个从生物出发,走入计算机,再进入数学的过程。如果你想了解更多的算法方面的知识,可从这本文的这些基础知识出发,继续了解blast,blat,bowtie等是如何针对自己的问题而提高比对效率的。