标签:ons ice 对象 现在 stat select name ack break
本文简单的说下redux。
首先这有张网页,里面有文字和内容。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>ReactDemo</title> </head> <body> <div id="title"></div> <div id="content"></div> <div id="root"></div> </body> </html>
现在让这个网页通过状态来显示标题和内容。
let state = { title:{ color:‘red‘, text:‘标题‘ }, content:{ color:‘blue‘, text:‘内容‘ } } function renderTitle(){ let title = document.querySelector(‘#title‘); title.style.background = state.title.color; title.innerHTML = state.title.text; } function renderContent(){ let content = document.querySelector(‘#content‘); content.style.background = state.content.color; content.innerHTML = state.content.text; } //渲染的方法 function render(){ renderTitle(); renderContent(); } render();
这有个问题,首先状态不能是全局的,也不应该哪个方法都可以直接更改,这样做很危险,所以需要提供一个更改状态的方法,修改这状态的时候提供一个对象带有type类型的dispath来修改状态。
//先定义好需要干那些事情(常量)宏 const CHANGE_TITLE_COLOR = ‘CHANGE_TITLE_COLOR‘; const CHANGE_CONTENT_TEXT = ‘CHANGE_CONTENT_TEXT‘; let state = { title:{ color:‘red‘, text:‘标题‘ }, content:{ color:‘blue‘, text:‘内容‘ } } //派发时一个将修改的动作提交过来 //参数{type:‘‘,载荷} function dispatch(action){ //派发的方法,这里要更改的状态 switch(action.type){ case CHANGE_TITLE_COLOR: state.title.color = action.color; break; case CHANGE_CONTENT_TEXT : state.content.text = action.text; break; default: break; } } function renderTitle(){ let title = document.querySelector(‘#title‘); title.style.background = state.title.color; title.innerHTML = state.title.text; } function renderContent(){ let content = document.querySelector(‘#content‘); content.style.background = state.content.color; content.innerHTML = state.content.text; } //渲染的方法 function render(){ renderTitle(); renderContent(); } render(); dispatch({type:CHANGE_CONTENT_TEXT,text:‘随便改的‘}); render();
但是这么写state还是能被外人调到,所以就有了Redux里面的store。
//先定义好需要干那些事情(常量)宏 const CHANGE_TITLE_COLOR = ‘CHANGE_TITLE_COLOR‘; const CHANGE_CONTENT_TEXT = ‘CHANGE_CONTENT_TEXT‘; function createStore(){ let state = { title:{ color:‘red‘, text:‘标题‘ }, content:{ color:‘blue‘, text:‘内容‘ } } let getState = () => state; //派发时一个将修改的动作提交过来 //参数{type:‘‘,载荷} function dispatch(action){ //派发的方法,这里要更改的状态 switch(action.type){ case CHANGE_TITLE_COLOR: state.title.color = action.color; break; case CHANGE_CONTENT_TEXT : state.content.text = action.text; break; default: break; } } //将方法暴露给外面使用 return {dispatch,getState} } let store = createStore(); function renderTitle(){ let title = document.querySelector(‘#title‘); title.style.background = store.getState().title.color; title.innerHTML = store.getState().title.text; } function renderContent(){ let content = document.querySelector(‘#content‘); content.style.background = store.getState().content.color; content.innerHTML = store.getState().content.text; } //渲染的方法 function render(){ renderTitle(); renderContent(); } render(); store.dispatch({type:CHANGE_CONTENT_TEXT,text:‘随便改的‘}); render();
标签:ons ice 对象 现在 stat select name ack break
原文地址:https://www.cnblogs.com/qiaohong/p/9824215.html