标签:位置 dir 黑白 描述 lap 融合 oid 技术 格式
https://www.luogu.org/problemnew/show/P3355
在一个 n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)可以攻击的棋盘方格如图所示。棋盘上某些方格设置了障碍,骑士不得进入
对于给定的 n*n 个方格的国际象棋棋盘和障碍标志,计算棋盘上最多可以放置多少个骑士,使得它们彼此互不攻击
输入格式:
第一行有 2 个正整数n 和 m (1<=n<=200, 0<=m<n2),分别表示棋盘的大小和障碍数。接下来的 m 行给出障碍的位置。每行 2 个正整数,表示障碍的方格坐标。
输出格式:
将计算出的共存骑士数输出
5
把格子黑白染色,利用最小割求解。感觉与方格取数是同一题型
1 #include<iostream> 2 #include<cstring> 3 #include<string> 4 #include<cmath> 5 #include<cstdio> 6 #include<algorithm> 7 #include<queue> 8 #include<vector> 9 #include<set> 10 #define maxn 100005 11 #define MAXN 100005 12 #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) 13 const int N=200005; 14 const int M=200005; 15 const int INF=0x3f3f3f3f; 16 using namespace std; 17 int n; 18 struct Edge{ 19 int v,next; 20 int cap,flow; 21 }edge[MAXN*20];//注意这里要开的够大。。不然WA在这里真的想骂人。。问题是还不报RE。。 22 int cur[MAXN],pre[MAXN],gap[MAXN],path[MAXN],dep[MAXN]; 23 int cnt=0;//实际存储总边数 24 void isap_init() 25 { 26 cnt=0; 27 memset(pre,-1,sizeof(pre)); 28 } 29 void isap_add(int u,int v,int w)//加边 30 { 31 edge[cnt].v=v; 32 edge[cnt].cap=w; 33 edge[cnt].flow=0; 34 edge[cnt].next=pre[u]; 35 pre[u]=cnt++; 36 } 37 void add(int u,int v,int w){ 38 isap_add(u,v,w); 39 isap_add(v,u,0); 40 } 41 bool bfs(int s,int t)//其实这个bfs可以融合到下面的迭代里,但是好像是时间要长 42 { 43 memset(dep,-1,sizeof(dep)); 44 memset(gap,0,sizeof(gap)); 45 gap[0]=1; 46 dep[t]=0; 47 queue<int>q; 48 while(!q.empty()) 49 q.pop(); 50 q.push(t);//从汇点开始反向建层次图 51 while(!q.empty()) 52 { 53 int u=q.front(); 54 q.pop(); 55 for(int i=pre[u];i!=-1;i=edge[i].next) 56 { 57 int v=edge[i].v; 58 if(dep[v]==-1&&edge[i^1].cap>edge[i^1].flow)//注意是从汇点反向bfs,但应该判断正向弧的余量 59 { 60 dep[v]=dep[u]+1; 61 gap[dep[v]]++; 62 q.push(v); 63 //if(v==sp)//感觉这两句优化加了一般没错,但是有的题可能会错,所以还是注释出来,到时候视情况而定 64 //break; 65 } 66 } 67 } 68 return dep[s]!=-1; 69 } 70 int isap(int s,int t) 71 { 72 if(!bfs(s,t)) 73 return 0; 74 memcpy(cur,pre,sizeof(pre)); 75 //for(int i=1;i<=n;i++) 76 //cout<<"cur "<<cur[i]<<endl; 77 int u=s; 78 path[u]=-1; 79 int ans=0; 80 while(dep[s]<n)//迭代寻找增广路,n为节点数 81 { 82 if(u==t) 83 { 84 int f=INF; 85 for(int i=path[u];i!=-1;i=path[edge[i^1].v])//修改找到的增广路 86 f=min(f,edge[i].cap-edge[i].flow); 87 for(int i=path[u];i!=-1;i=path[edge[i^1].v]) 88 { 89 edge[i].flow+=f; 90 edge[i^1].flow-=f; 91 } 92 ans+=f; 93 u=s; 94 continue; 95 } 96 bool flag=false; 97 int v; 98 for(int i=cur[u];i!=-1;i=edge[i].next) 99 { 100 v=edge[i].v; 101 if(dep[v]+1==dep[u]&&edge[i].cap-edge[i].flow) 102 { 103 cur[u]=path[v]=i;//当前弧优化 104 flag=true; 105 break; 106 } 107 } 108 if(flag) 109 { 110 u=v; 111 continue; 112 } 113 int x=n; 114 if(!(--gap[dep[u]]))return ans;//gap优化 115 for(int i=pre[u];i!=-1;i=edge[i].next) 116 { 117 if(edge[i].cap-edge[i].flow&&dep[edge[i].v]<x) 118 { 119 x=dep[edge[i].v]; 120 cur[u]=i;//常数优化 121 } 122 } 123 dep[u]=x+1; 124 gap[dep[u]]++; 125 if(u!=s)//当前点没有增广路则后退一个点 126 u=edge[path[u]^1].v; 127 } 128 return ans; 129 } 130 131 int dir[8][2]={-2,-1,-1,-2,1,2,2,1,-1,2,1,-2,-2,1,2,-1}; 132 int map[205][205]; 133 134 int main(){ 135 int m,s,t; 136 cin>>n>>m; 137 int a,b,c; 138 int v,u; 139 isap_init(); 140 for(int i=1;i<=m;i++){ 141 cin>>v>>u; 142 map[v][u]=1; 143 } 144 s=0,t=n*n+1; 145 for(int i=1;i<=n;i++){ 146 for(int j=1;j<=n;j++){ 147 if(!map[i][j]){ 148 if((i+j)&1){ 149 add(s,(i-1)*n+j,1); 150 for(int k=0;k<8;k++){ 151 v=i+dir[k][0]; 152 u=j+dir[k][1]; 153 if((v>=1)&&(v<=n)&&(u>=1)&&(u<=n)&&(!map[v][u])){ 154 add((i-1)*n+j,(v-1)*n+u,1); 155 } 156 } 157 } 158 else{ 159 add((i-1)*n+j,t,1); 160 } 161 } 162 } 163 } 164 int ans=n*n-m; 165 n=n*n+2; 166 cout<<ans-isap(s,t)<<endl; 167 }
标签:位置 dir 黑白 描述 lap 融合 oid 技术 格式
原文地址:https://www.cnblogs.com/Fighting-sh/p/9833025.html