标签:key 好的 声明 损坏 lang nan 应该 float 多个
请提供一个对i的声明,将下面的循环转变为一个无限循环:
while (i != i) {
}
这个循环可能比前一个还要使人感到困惑。不管在它前面作何种声明,它看起来确实应该立即终止。一个数字总是等于它自己,对吗?
对,但是IEEE 754浮点算术保留了一个特殊的值用来表示一个不是数字的数量[IEEE 754]。这个值就是NaN(“不是一个数字(Not a Number)”的缩写),对于所有没有良好的数字定义的浮点计算,例如0.0/0.0,其值都是它。规范中描述道,NaN不等于任何浮点数值,包括它自身在内[JLS 15.21.1]。因此,如果i在循环开始之前被初始化为NaN,那么终止条件测试(i != i)的计算结果就是true,循环就永远不会终止。很奇怪但却是事实。
你可以用任何计算结果为NaN的浮点算术表达式来初始化i,例如:
double i = 0.0 / 0.0;
同样,为了表达清晰,你可以使用标准类库提供的常量:
double i = Double.NaN;
NaN还有其他的惊人之处。任何浮点操作,只要它的一个或多个操作数为NaN,那么其结果为NaN。这条规则是非常合理的,但是它却具有奇怪的结果。例如,下面的程序将打印false:
class Test {
public static void main(String[] args) {
double i = 0.0 / 0.0;
System.out.println(i - i == 0);
}
}
这条计算NaN的规则所基于的原理是:一旦一个计算产生了NaN,它就被损坏了,没有任何更进一步的计算可以修复这样的损坏。NaN值意图使受损的计算继续执行下去,直到方便处理这种情况的地方为止。
总之,float和double类型都有一个特殊的NaN值,用来表示不是数字的数量。对于涉及NaN值的计算,其规则很简单也很明智,但是这些规则的结果可能是违背直觉的。
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