标签:场景 创建 命令 发送 操作 如何 客户端 设计 bsp
未完待续,预计在10.28更新完成
1 概念
客户端只管发一条或是多条命令或请求,不需要关注接收者是谁,以及如何实现。
2 适用场景和优缺点
适用场景:客户端需要不同时间,发送不同指令;客户端和接受者解藕;系统需要支持undo redo操作。
优点:扩展性强,便于组合命令。
3 命令模式解读
抽象命令
具体命令,接收接收者指令
接收者:详细实现
调用者:持有命令对象
客户端:创建具体的命令,并给命令设置接收者。
4 实现示例
标签:场景 创建 命令 发送 操作 如何 客户端 设计 bsp
原文地址:https://www.cnblogs.com/guobm/p/9855810.html