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无言以队——第三周报告

时间:2018-10-27 01:30:12      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:位置   科学   课堂   引导   ima   随机   src   判断   移动   

需求&原型改进


课堂上的问题及建议

由于时间原因并且整件事情并没有太大意义,所以课堂上并没有所谓的“讨论出来的问题与切实的改进建议”

规格说明书的完善

1.需要一个游戏说明与引导:添加一个开场,一个只有一行的棋盘,每个位置都有格子,从左到又的数字顺序为:2,2,4,8,16,...2048

2.计分模式不够科学:添加计分主要是用于双人模式中,双方同时达到判定条件时,以比分判断输赢,但边操 作边计分的方式会减慢流畅度且出现几率极小,因此去除计分,用平局对应以上情况

3.需要添加一个高分榜

4.格子的移动、过渡效果要流畅

5.对对方的具体干扰:暂停棋盘、按键倒转、格子模糊、棋盘倒转

6.自身的具体BUFF:在最高格子旁边出现一个相等的格子、随机出现一个万能格子,可以与任何格子合并

 

功能分析的四个象限

 技术分享图片

 

系统设计

 

 技术分享图片

 

构建中......

无言以队——第三周报告

标签:位置   科学   课堂   引导   ima   随机   src   判断   移动   

原文地址:https://www.cnblogs.com/chaojiruozhi/p/9859349.html

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