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MATLAB图形界面设计(上)

时间:2018-10-27 10:56:13      阅读:308      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:使用   https   play   公共属性   直接   inf   title   ali   logs   

参考https://www.cnblogs.com/BlueMountain-HaggenDazs/p/4307777.html

一、图形句柄

1、定义

     MATLAB在创建每一个图形对象时,都会给该对象分配一个唯一确定的值,称其为图形对象句柄。

PS:(1)计算机屏幕句柄默认为0.

    (2)图形窗口对象的句柄值为一正整数,并显示在窗口标题栏中

    (3)其他图形对象的句柄为浮点数。

2、获取已有对象的句柄

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  直接输入该代码结果如下图:

  (1)gcf:

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  (2)gca:

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  (3)gco:

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  代码示例:

x=linspace(0,2*pi,30);
y=sin(x);

h0=plot(x,y,r)    %曲线对象的句柄
h1=gcf              %图形窗口句柄
h2=gca              %坐标轴句柄
h3=findobj(gca,Marker,x)            %坐标轴上曲线的句柄

  结果输出各个对象的句柄。

3.图形对象属性

(1)set函数

  set(句柄,属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,……)
  其中句柄指明要操作的对象,set中的属性可以全部缺省

(2)get函数

  V=get(句柄,属性名)
  V是返回的属性值,如果省略属性名,则返回句柄的所有属性值。

x=linspace(0.2*pi,20);
y=sin(x);
h=plot(x,y);%先将图形句柄赋值给h
col=get(h,Color); %得到曲线的颜色
V=get(0,ScreenSize);   %得到当前窗口的平屏幕分辨率

4.对象的公共属性

(1)Children属性:

     取值是该对象所有子对象的句柄组成的一个向量。

(2)Parent属性:

     取值是该对象父对象的句柄。

(3)Tag属性:

     取值是一个字符串,作为对象的一个标识符(别名)

(4)Type属性:

     表示该对象的类型(显然是不可以改变的)

(5)UserData属性:

     该属性的取值是一个矩阵,缺省值为空矩阵。一般将一个图形对象有关的比较重要的数据储存在这个属性中,借此达到传送数据的作用。

一般做法:先用set函数给某一句柄添加一些附加数据(一个矩阵),如果想使用这样的矩阵,再用get调用出来。

(6)Visible属性:

     取值是on(缺省值)或off。决定是否显示在屏幕上。但是不显示不代表不存在。

(7)ButtonDownFcn属性:

     取值是一个字符串,一般是某个M文件名或一段MATLAB程序。图形对象巨鼎了一个作用区域,当单击该区域时,MATLAB自动执行该程序段。

(8)CreatFcn属性:

     取值是一个字符串,一般是某个M文件名或一段MATLAB程序。当创建该对象时自动自行该程序段(同构造函数)

(9)DeleteFcn属性:

     取值是一个字符串,一般是某个M文件名或一段MATLAB程序。当取消该对象时自动自行该程序段(同析构函数)

 5.示例

x=0:pi/50:2*pi;
y=sin(x);
z=cos(x);
plot(x,y,r,x,z,g);

H1=get(gca,Children);      %获取两曲线句柄向量H1
for k=1:size(H1)
    if get(H1(k),Color)==[0 1 0]       %【0,1,0】表示绿色
        H1g=H1(k);                       %获取绿色线条句柄
    end
end
pause;              %暂停
set(H1g,LineStyle,:,Marker,p);     %对绿色线条进行设置。

二、图形对象创建

1.窗口对象

句柄变量=figure(属性名1,属性值1,属性名2,属性值2);
%属性名和属性值可以缺省,则命令如下
句柄变量=figure  或者  figure
figure(窗口句柄)       %设置为当前窗口。
close(窗口句柄)        %关闭图形窗口
close all;                     %关闭全部图形窗口
clf;                              %清除当前图形窗口的内容,但不关闭窗口。

1)MenuBar属性

       取值是figure(缺省值)或none,用来控制窗口是否有菜单条。

       如果属性为none,那么用户可以使用uimenu函数来加入自己的菜单条。

       如果属性为figure,那么窗口保持默认的菜单条,这时可以采用uimenu函数在原默认的图形窗口菜单后面添加新的菜单项。

(2)Name属性

       取值是字符串,缺省值为空,作为图形串口的标题

(3)NumberTitle属性:

      取值是on(缺省值)或者off。决定是否以“Figure No.n:“为标题前缀,这里n是图形窗口的序号,即句柄值。

(4)Resize属性:

      取值为on(缺省值)或off。决定在窗口对象建立后可否用鼠标改变该窗口的大小

(5)Position属性

(6)Units属性:

      该属性的取值可以是下列字符串的任何一种:

      pixel(像素,缺省值),normalized(相对单位),inches(英寸),centimeters(厘米)和points(磅)。

(7)Color属性:

      取值可以用字符表示,也可以用三元组表示。缺省值为’k’即黑色。

(8)Pointer属性:

     取值是arrow(缺省值)、crosshair、watch、topl、topr、botl、botr、circle、cross、fleur、custom等。

(9)对键盘及鼠标响应属性:

      允许对键盘和鼠标键按下这样的动作进行响应。

2.坐标轴对象

句柄变量=axes(属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,……);
%调用axes函数用制动的属性在当前图形窗口创建坐标轴,并将句柄赋给句柄变量。

axes  或  句柄变量=axes
%用axes函数建立缺省坐标轴

axes(坐标轴句柄)
%调用axes函数将之设定为当前坐标轴,且坐标轴所在的图形窗口自动成为当前图形窗口。

(1)Box属性:

        取值是on或者off(缺省值)。它决定坐标轴是否带有边框。

(2)GridLineStyle属性:

        取值是‘:’(缺省值)、‘-’、‘-.’、‘--’、‘none’。该属性定义网格线的类型

(3)Position属性:

        该属性是由四个元素构成的向量,其形式为[n1,n2,n3,n4]。这个向量在图形窗口中决定一个矩形区域,坐标轴在其中。

(n1,n2)是左下角的坐标,(n3,n4)是矩形的宽和高。单位由Units属性决定

(4)Unit属性:

        取值是normalized(相对单位,为缺省值)、inches(英寸)、centimeters(厘米)和points(磅)。

(5)Title属性:

        该属性的取值是坐标轴标题文字对象的句柄,可以通过该属性对坐标轴标题文字对象进行操作。

 

ans=get(gca,‘Title‘);
set(ans,‘Color‘,‘r‘);

(6)XLabel、YLabel、ZLabel属性:

        取值分别为x,y,z轴说明文字的句柄。其操作和Title属性相同。

 

ans=get(gca,‘XLabel‘);
set(ans,‘String‘,‘Values of X axis‘);

(7)XLim、YLim、ZLim属性:

       取值都是具有2个元素的数值向量。3个属性分别定义个坐标轴的上下限。缺省为[0,1]。

(8)XScale、YScale、ZScale属性:

       取值都是’linear’(缺省值)或’log’,这些属性定义个坐标轴的刻度类型

(9)View属性:

       取值是两个元素的数值向量,定义视点方向。

3.曲线对象

句柄变量=line(x,y,z,属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,……);
%x,y,z为三维坐标

(1)Color属性:

       该属性的取值是代表某颜色的字符或者RGB值。定义曲线的颜色。

(2)LineStyle属性:

       定义线性

(3)LineWidth属性:

       定义线宽,缺省值为0.5磅。

(4)Marker属性:

       定义数据点标记符号,缺省值为none

(5)MarkerSize属性:

       定义数据点标记符号的大小,缺省值为6磅。

(6)XData,YData,Zdata属性:

       取值都是数值向量或矩阵,分别代表曲线对象的3个坐标轴数据。

4.文字对象

句柄变量=text(x,y,z,说明文字,属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,……);
%说明文字可以使用LaTeX控制字符

(1)Color属性:

        定义文字对象的颜色。

(2)String属性:

        取值是字符串或者字符串矩阵,记录文字标注的内容。

(3)Interpreter属性:

       取值是latex(缺省值)或none,该属性控制对文字标注内容的解释方式,即LaTeX方式或者ASCII方式、

(4)FontSize属性:

       定义文字对象的大小,缺省值为10磅。

(5)Rotation属性:

       取值是数值量,缺省值为0.定义文字对象的旋转角度。取正值是表示逆时针旋转。

 

MATLAB图形界面设计(上)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Sonny-xby/p/9860387.html

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