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[UE4]虚幻4链接独立服务器

时间:2018-10-28 18:07:22      阅读:158      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:通过   git工具   自己   分享图片   客户   浏览器   下载地址   hub   一个   

如果虚幻4只做客户端的话,应该怎么连接服务器呢?

官方并没有提供蓝图的网络函数,C++里面有。

一、自己实现,提供接口给蓝图使用。

二、第三方插件。插件下载地址:https://github.com/feixuwu/UEWebsocket

1.已经安装VS2015或者VS2017,并已经安装其中的C++组件

2.新建一个C++工程,或者在蓝图工程中新建一个C++类(就会自动将蓝图工程转换成C++工程,转换编译需要几分钟,耐心等待即可)

3.关闭工程,把插件目录下的Plugins复制到工程根目录下

4.打开工程,提示编译插件,点“是”,编译完成即可使用

5.在蓝图中使用WebSocket插件

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git简单使用

一、安装git工具

二、在要存放的目录中右键选择“Git Bash Here”

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在出现git命令行窗口输入git clone https://github.com/feixuwu/UEWebsocket.git,然后回车就会开始下载项目文件了。

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通过git项目网页中的Clone with HTTPS可以得到git clone 后面的url地址。当然也可以在网页中点击“Download ZIP”按钮直接在浏览器下载项目压缩包文件

 

[UE4]虚幻4链接独立服务器

标签:通过   git工具   自己   分享图片   客户   浏览器   下载地址   hub   一个   

原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/9866057.html

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