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面向对象设计原则 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

时间:2018-11-01 13:35:11      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:基本   ash   软件   设计原则   输入   可扩展   输入参数   实例   代码   

里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。

里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

 

如此,问题产生了:“我们如何去度量继承关系的质量?”

Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则

 

“Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects.”

“继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。”

 

也就是说,当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is-A关系。该原则称为Liskov Substitution Principle——里氏替换原则。

 

原则:

     1. 子类必须完全实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法;
     2. 子类中可以增加自己特有的方法;
     3. 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数要更宽松;
     4.当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

优点:
     1. 提高代码的重用性,子类拥有父类的方法和属性;
     2. 提高代码的可扩展性,子类可形似于父类,但异于父类,保留自我的特性;

缺点:
     1. 继承是侵入性的,只要继承就必须拥有父类的所有方法和属性,在一定程度上约束了子类,降低了代码的灵活性;
     2. 增加了耦合,当父类的常量、变量或者方法被修改了,需要考虑子类的修改,所以一旦父类有了变动,很可能会造成
        非常糟糕的结果,要重构大量的代码。

面向对象设计原则 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

标签:基本   ash   软件   设计原则   输入   可扩展   输入参数   实例   代码   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Aaxuan/p/9864520.html

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