标签:end tde java 部分 分离 内部使用 完成后 ber 设计原则
写vue也有一段时间了,对vue的底层原理虽然有一些了解,这里总结一下。
vue.js中有两个核心功能:响应式数据绑定,组件系统。主流的mvc框架都实现了单向数据绑定,而双向绑定无非是在单向绑定基础上给可输入元素添加了change事件,从而动态地修改model和view。
1. MVC,MVP,MVVM
1.1 MVC
MVC模式将软件分为下面三个部分
1.视图(View):用户界面
2.控制器(Controller):业务逻辑
3.模型(Model):数据保存
MVC各个部分之间通信的方式如下:
1.视图传送指令到控制器
2.控制器完成业务逻辑后要求模型改变状态
3.模型将新的数据发送到视图,用户得到反馈
示意图如下:
以上所有通信都是单向的。接受用户指令的时候,MVC有两种方式,一种是通过视图接受指令,然后传递给控制器。另一种是用户直接给控制器发送指令。
实际使用中可能更加灵活,下面是以Backbone.js为例说明。
1.用户可以向视图(View)发送指令(DOM事件),再由View直接要求Model改变状态。
2.用户也可以向Controller发送指令(改变URL触发hashChange事件),再由Controller发送给View。
3.Controller很薄,只起到路由作用,而View非常厚,业务逻辑都放在View。所以Backbone索性取消了Controller,只保留了Router(路由器)
MVC模式体现了“关注点分离”这一设计原则,将一个人机交互应用涉及到功能分为三部分,Model对应应用状态和业务功能的封装,可以将它理解为同时包含数据和行为的领域模型,Model接受Controller的请求并完成相应的业务处理,在应用状态改变的时候可以向View发出通知。View实现可视化界面的呈现和用户的交互操作,VIew层可以直接调用Model查询状态,Model也可以在自己状态发生变化的时候主动通知VIew。Controller是Model和View之间的连接器,用于控制应用程序的流程。View捕获用户交互操作后直接发送给Controller,完成相应的UI逻辑,如果涉及业务功能调用Controller会调用Model,修改Model状态。Controller也可以主动控制原View或者创建新的View对用户交互予以响应。
1.2 MVP
MVP模式将Controller改名为Presenter,同时改变了通信方向,如下图:
1.各部分之间的通信都是双向的。
2.视图(View)和模型(Model)不发生联系,都是通过表现(Presenter)传递
3.View非常薄,不部署任何业务逻辑,称为被动视图(Passive View),即没有任何主动性,而Presenter非常厚,所有逻辑都这里。
MVP适用于事件驱动的应用架构中,如asp.net web form,windows forms应用。
1.3 MVVM
MVVM模式将Presenter层替换为ViewModel,其他与MVP模式基本一致,示意图如下:
它和MVP的区别是,采用个双向绑定,视图层(View)的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然。Angular和Vue,React采用这种方式。
MVVM的提出源于WPF,主要是用于分离应用界面层和业务逻辑层,WPF,Siverlight都基于数据驱动开发。
MVVM模式中,一个ViewModel和一个View匹配,完全和View绑定,所有View中的修改变化,都会更新到ViewModel中,同时VewModel的任何变化都会同步到View上显示。之所以自动同步是ViewModel中的属性都实现了observable这样的接口,也就是说当使用属性的set方法,会同时触发属性修改的事件,使绑定的UI自动刷新。
2. 访问器属性
访问器属性是一种特殊的属性,不能再对象中直接定义访问器属性,必须通过defineProperty()方法定义访问器属。
Object.defineProperty()方法直接在对象上定义一个新属性,或修改一个对象现有的属性,并返回这个对象。该方法允许精确添加或者修改对象的属性。通过赋值造作添加的普通属性是可枚举的,能够被枚举(for ... in或Object.keys方法),这些属性的值可以被修改或删除。默认情况下,使用Object.defineProperty()添加的属性值是不可修改的。 方法的原型如下:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj:要在其上定义属性的对象
prop: 要定义或者修改的属性名字
descriptor: 将被定义或修改的属性描述符
对象里目前存在的属性描述符可以归纳为两类:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,这个值可能是可写的,也可能不可写。存取描述符是由getter,setter函数描述的属性。描述符必须是这两种之一,不可能同时是这两者。
数据描述符和存取描述符必须有下面可选键值:
1. configurable:当且仅当改属性的configurable为true的时候,该属性描述符才能被修改,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为false。
2. enumerable:当且仅当改属性的enmerable为true的时候,改属性才能出现在对象的枚举属性中,默认为false。
数据描述符同时具有以下可选键值:
1. value:该属性对应的值。可以是任何JavaScript有效值,数值,对象,函数等,默认为undefined。
2. writable:当且仅当改属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变,就是用“=”赋值。默认为false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
1. get:一个给属性提供getter的方法,如果没有getter则为undefined。访问这个属性的时候,改方法会被执行,没有参数,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。默认为undefined。
2. set:一个给属性提供setter的方法,如果没有setter则为undefined。当属性值被修改的时候,触发这个setter方法。这个方法接受唯一参数,即改属性新的参数值。默认为undefined。
如果一个描述符不予有value,writable,get,set任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或writable)和(get或set)关键字,会产生一个异常。
这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,可能要在这之前冻结Object.property,明确指定所有的选项,或者通过Object.create(null)将__proto__属性指向null。
// 使用__prop__定义 var obj = {} var descriptor = Object.create(null); // 默认没有enumberable,configurable,writable descriptor.value = ‘static‘; Object.defineProperty(obj, ‘key‘, descriptor); console.log(obj);
代码输出结果如下:
1. 定义一个空对象obj
2. 定义一个属性描述符descriptor,使用Object.Create方法继承null对象,这样没有继承属性
3. 设置数据描述符value,值为‘static’
4. 使用Object.defineProperty方法给obj对象定义key属性,使用descriptor描述符,描述符中只有一个数据描述符value,其他的都是默认值
上面的语句和下面的效果是一样的:
// 显示定义 var obj = {} Object.defineProperty(obj, ‘key‘, { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: "statics" }); console.log(obj);
还可以循环使用同一对象最为对象描述符使用,代码如下:
// 循环使用统一对象 function withValue (value) { var d = withValue.d || ( withValue.d = { enumerable: false, writable: false, configurable: false, value: null } ); d.value = value; return d; } var obj = {} Object.defineProperty(obj, ‘key‘, withValue(‘static‘)); console.log(obj);
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()就创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。拥有布尔值的字段的默认值都是false,value,get,set字段默认值是undefined。一个没有get,set,value,writable定义的属性被称为“通用的”,并被键入为一个数据描述符。
// 在对象中添加一个属性与数据描述符的实例, 对象o拥有了属性a,值为37 var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "a", { value: 37, writable: false, enumerable: false, configurable: true }); console.log(obj);
// 在对象中添加一个属性与数据描述符的实例, 对象o拥有了属性a,值为37 var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "a", { value: 37, writable: false, enumerable: false, configurable: true }); console.log(obj);
// 在对象中添加一个属性与存取描述符,对象o拥有了属性b,值为38 var bValue; Object.defineProperty(obj, ‘b‘, { get: function () { return bValue; }, set: function (newValue) { bValue = newValue; }, enumerable: true, configurable: true }); // o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b bValue = 200; console.log(obj.b);
// 数据描述符和存取描述符不能混合使用,否则会报错 var obj = {}; Object.defineProperty(obj, ‘confict‘, { value: ‘0x9f91102‘, get: function () { return 0xdeadbeef; } }); // 报错:Uncaught TypeError: Invalid property descriptor. Cannot both specify accessors and a value or writable attribute, #<Object>
修改属性
如果属性已经存在,Object.defineProperty()方法将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧对象描述符configurable为false,则属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以改变(除了单向改变writable为false)。当属性不可配置时,不能再数据和访问器属性类型之间切换。当时图改变不可配置属性(除了writable属性之外)的值时会抛出TypeError,除非当前值和心智相同。
Writable属性
当writable属性设置为false时,改属性称为“不可写”。它不能被重新分配。
// 创建一个新对象 var o = {}; Object.defineProperty(o, ‘a‘, { value: 37, configurable: false, writable: false }); console.log(o.a); // 输出37 o.a = 38; console.log(o.a); // writable属性为false,o.a的值仍然是37,如果是严格模式,这里会抛错:"a" is read-only
Enumerable特性
enumerable定义了对象的属性是否可以在for...in循环和Object.keys()中枚举。
var o = {}; Object.defineProperty(o, ‘a‘, {value: 1, enumerable: true}); Object.defineProperty(o, ‘b‘, {value: 2, enumerable: false}); // 没有设置 enumberable属性默认值是false Object.defineProperty(o, ‘c‘, {value: 3}); // 如果使用直接赋值的方式创建对象属性,则这个属性的enumerable为true o.d = 4; console.log(Object.keys(o)); // 输出["a", "d"] console.log(o.propertyIsEnumerable(‘a‘)); // 输出true console.log(o.propertyIsEnumerable(‘b‘)); // 输出false console.log(o.propertyIsEnumerable(‘c‘)); // 输出false console.log(o.propertyIsEnumerable(‘d‘)); // 输出true
Configurable特性
configurable特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除writable特性外的其他特性是否可以被修改
var o = {}; Object.defineProperty(o, ‘a‘, { get: function () { return 1; }, configurable: false }); console.log(o.a); // 输出1 Object.defineProperty(o, ‘a‘, {configurable: true}); // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: a Object.defineProperty(o, "a", {enumerable: true}); // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: a Object.defineProperty(o, "a", { set: function () { } }); // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: a Object.defineProperty(o, "a", { get: function () { } }); // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: a delete o.a; console.log(o.a); // 对染delete语句没有报错,但是没有真正删除a属性,输出1
添加多个属性和默认值
使用点运算符和Object.defineProperty()为对象的属性赋值,数据描述符的属性默认值是不同的。
var o = {}; o.a = 1; // 上面使用点语法定义属性,等同于下面代码,注意writable,configurable,enumerable的默认属性为false,但是这里是true Object.defineProperty(o, "a", { value: 1, writable: true, configurable: true, enumerable: true }); Object.defineProperty(o, "a", {value: 1}); // 上面使用Object.defineProperty()定义属性,等同于下面代码 Object.defineProperty(o, "a", { value: 1, writable: false, configurable: false, enumerable: false });
一般的getter和setter
下面的例子展示如何实现一个自存档对象,当设置temperture属性时,archive数组就会获取日志
function Archiver () { var temperature = null; var archiver = []; Object.defineProperty(this, ‘temperature‘, { get: function () { console.log(‘get!‘); return temperature; }, set: function (value) { temperature = value; archiver.push({val: temperature}); } }); this.getArchive = function () { return archiver; } } var arc = new Archiver(); console.log(arc.temperature); // 输出get,但是arc.temperature是null arc.temperature = 11; // 触发archiver.push({val: temperature}) arc.temperature = 13; // 触发archiver.push({val: temperature}) console.log(arc.getArchive()); // 输出[{val: 11}, {val: 13}]
1. 定义一个方法类Archive,在内部有私有变量temperature,archiver,
2. 在方法内使用Object.defineProperty()方法定义属性temperature,定义存取描述符get,放回私有变量temperature,定义存取描述符set,用传递的参数给私有变量temperature赋值
3. 定义特权方法getArchive,返回私有变量temperature
4. 使用new操作符定义类Archive实例arc
5. 输出实例arc的temperature属性,调用get方法,返回私有变量temperature的值null
6. 给实例arc的temperatur属性赋值,调用set方法,传递参数11,触发archiver.push({val: 11})
7. 给实例arc的temperatur属性赋值,调用set方法,传递参数13,触发archiver.push({val: 13})
8. 输出实例arc的temperature属性,调用get方法,返回私有变量temperature的值[{val: 11}, {val: 13}]
var pattern = { get: function () { return ‘I alway return this string,whatever you have assigned‘; }, set: function () { console.log(‘给属性myname赋值‘) this.myname = ‘this is my name string‘; } } function TestDefineSetAndGet () { Object.defineProperty(this, ‘myproperty‘, pattern); } var instance = new TestDefineSetAndGet(); instance.myproperty = ‘test‘; // 输出 “给属性myname赋值” console.log(instance.myproperty); // 输出 “I alway return this string,whatever you have assigned” console.log(instance.myname); // 输出 “this is my name string”
1. 定义属性描述符pattern,属性描述符上有存取描述符get,返回字符串“I alway return this string,whatever you have assigned”,存取描述符set,先输出“给属性myname赋值”,给当前对象的myname属性赋值“this is my name string”
2. 定义类方法TestDefineSetAndGet,方法内部使用Object.defineProperty()给当前对象定义一个属性“ myproperty”,使用属性描述符pattern
3. 使用new操作符定义类TestDefineSetAndGet的实例instance
4. 给实例的属性myproperty赋值“test”,因为使用Object.defineProperty给对象定义属性的时候没有指定writable,这里赋值无效。在get函数里返回的是固定值。在set函数里输出“给属性myname赋值”
5. 输出实例的属性myproperty,访问get函数,返回“I alway return this string,whatever you have assigned”
6. 输出实例的属性myname,因为访问过set函数,在setg函数中给当前对象赋过值,所以myname的值为“this is my name string”
继承属性
如果访问者的属性是被继承的,它的get和set方法会在子对象的属性被访问或者修改时调用。如果这些方法用一个变量保存,会被所有对象共享。
function myClass () { } var value; Object.defineProperty(myClass.prototype, ‘x‘, { get () { return value }, set (x) { value = x; } }); var a = new myClass(); var b = new myClass(); a.x = 1; console.log(a.x); // 1 console.log(b.x); // 1
在类myClass的原型对象上定义了x属性,这个属性会被类myClass的所有实例共享。通过将值保存在另一个属性中固定,在get,set中,this指向某个被访问和修改属性的对象。
代码如下:
var obj = {} Object.defineProperty(obj, ‘hello‘, { get: function () { console.log(‘get方法被调用‘) }, set: function (v) { console.log("set方法被调用了,参数是" + v) } }) obj.hello; // get方法被调用 obj.hello = ‘abc‘; // set方法被调用了,参数是abc
可以像普通属性一样读取,设置访问器属性,访问器属性比较特殊,读取或设置访问器属性的值其实是调用内部get,set方法来操作属性。为属性赋值,就是调用set方法并使用参数给属性赋值。get,set方法内部的this指针指向obj,这意味着get和set方法可以操作对象内部的值。另外,访问器属性会覆盖同名的普通属性,因为访问器属性优先访问,同名的属性会被忽略。
function myClass () { } Object.defineProperty(myClass.prototype, ‘x‘, { get () { return this.stored_x; }, set (x) { this.stored_x = x; } }); var a = new myClass(); var b = new myClass(); a.x = 1; console.log(a.x); // 1 console.log(b.x); // undefined
不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myClass () { } myClass.prototype.x = 1; Object.defineProperty(myClass.prototype, ‘y‘, { writable: false, value: 1 }); var a = new myClass(); a.x = 2; console.log(a.x); // 2 console.log(myClass.prototype.x); // 1 a.y = 2; console.log(a.y); // 1 console.log(myClass.prototype.y); // 1
1. 定义方法类myClass
2. 在方法原型对象上通过点语法定义属性x,值为1,它是可写的,可配置的,可枚举的
3. 通过Object.defineProperty()方法在方法原型上定义属性y,它是可写的,不可配置的,不可枚举的
4. 定义一个myClass类的实例
5. 访问实例的属性x,赋值为2,对象本身没有这个属性,在它原型对象上有这个属性,这个属性是可写的,赋值为2
6. 输出实例x的属性为2
7. 输出方法类myClass的原型对象上的属性x是1
8. 访问实例的属性y,它是通过Object.defineProperty()方法定义的,是不可写的,赋值为2,它的值仍然是1
9. 出事方法类myClass的原型对象上的属性y,它仍然是1
介绍完访问器属性之后我们来看看vue是如何实现双向绑定的。
3. vue.js双向绑定
3.1. 极简双向绑定
html代码:
<input type="text" id="a"> <span id="b"></span>
JavaScript代码:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, ‘hello‘, { set: function (newVal) { document.getElementById(‘a‘).value = newVal; document.getElementById(‘b‘).innerHTML = newVal; } }) document.addEventListener(‘keyup‘, function (e) { obj.hello = e.target.value; });
效果:
这个效果就是在文本框中输入的值会显示在旁边的<span>标签里。这个例子就是双向绑定的实现,但是仅仅为了说明原理,这个和我们平时用的vue.js还有差距,下面是我们常见的vue.js写法
html代码:
<input type="text" v-model="text">
{{ text }}
JavaScript代码:
var vm = new Vue({ el: ‘app‘, data: { text: ‘hello world‘ } })
为了实现这样的容易理解的代码vue.js背后做了很多工作,我们一一分解。
1. 输入框以及文本节点与data中的数据绑定
2. 输入框变化的时候,data中的数据同步变化。即MVVM中 view => model的变化
3. data中的数据变化时,文本节点的内容同步变化。即MVVM中mode => model的变化
3.2 数据初始化绑定
介绍数据初始化绑定之前先说一下DocumentFragment。DocumentFragment(文档片段)可以看做是节点容器,它可以包含多个子节点,可以把它插入到DOM中,只有它的子节点会插入目标节点,所以可以把它看做是一组节点容器。使用DocumentFragment处理节点速度和性能优于直接操作DOM。Vue进行编译的时候就是将挂载目标的所有子节点劫持到DocumentFragment中,进过处理后再将DocumentFragment整体返回到挂载目标。实例代码如下:
var dom = nodeToFragment(document.getElementById("app")); console.log(dom); function nodeToFragment (node, vm) { var flag = document.createDocumentFragment(); var child; while (child = node.firstChild) { flag.appendChild(child); // 劫持node的所有节点 } return flag; } document.getElementById("app").appendChild(dom);
有了文档片段之后再看看初始化绑定。
html代码:
<div id="app"> <input type="text" v-model="text"> {{text}} </div>
JavaScript代码:
function compile (node, vm) { var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 节点类型为元素 if (node.nodeType === 1) { var attr = node.attributes; // 解析属性 for (var i = 0; i < attr.length; i++) { if (attr[i].nodeName === ‘v-model‘) { var name = attr[i].nodeValue; // 获取v-model绑定的属性名 node.value = vm.data[name]; // 将data的值赋给该node node.removeAttribute(‘v-model‘); } } } // 节点类型为text if (node.nodeType === 3) { if (reg.test(node.nodeValue)) { var name = RegExp.$1; // 获取匹配到的字符串 name = name.trim() node.nodeValue = vm.data[name]; // 将该data的值付给该node } } } function nodeToFragment (node, vm) { var flag = document.createDocumentFragment(); var child; while (child = node.firstChild) { compile(child, vm); // 将子节点劫持到文档片段中 flag.appendChild(child); } return flag; } // 构造函数 function Vue (options) { this.data = options.data; var id = options.el; var dom = nodeToFragment(document.getElementById(id), this); // 编译完成后把dom返回到app中 document.getElementById(id).appendChild(dom); } var vm = new Vue({ el: ‘app‘, data: { text: ‘hello world‘ } });
最终效果:
我们看到hello word已经绑定到input标签和节点中了
先看compile方法,这个方法主要负责给node节点赋值
1. compile方法接收两个参数,第一个是DOM节点,第二个vm是当前对象
2. 判断dom节点类型,如果是1,表示元素(这里判断不太严谨,只是为了说明原理),在node节点的所有属性中查找nodeName为“v-model”的属性,找到属性值,这里是“text”。用当前对象中名字为“text”的属性值给节点赋值,最后删除这个属性,就是删除节点的v-model属性。
3. 判断dom节点类型,如果是3,表示是节点内容,用正则表达式判断是“{{text}}”这样的字符串,用当前对象中名字为“text”的属性值给节点赋值,直接覆盖掉“{{text}}”
nodeToFragment方法负责创建文档片段,并将compile处理过的子节点劫持到这个文档片段中
1. 创建一个文档片段
2. 循环查找传入的node节点,调用compile方法给节点赋值
3. 将赋值后的节点劫持到文档片段中
Vue构造函数
1. 用传入参数的data属性给当前对象的data属性赋值
2. 用传入参数的id标记查找挂载节点,调用nodeToFragment方法获取劫持后的文档片段,这个过程称为编译
3. 编译完成后,将文档片段插入到指定的当前节点中
实例化vue
1. 实例化一个vue对象,el属性为挂载节点的id,data属性为要绑定的属性及属性值
3.3 响应式数据绑定
初始化绑定只是实现了第一步,然后我们要实现的是在文本框中输入内容的时候,vue实例中的属性值也跟着变化。思路是在文本框中输入数据的时候,出发文本框的input事件(也可以是keyup,change),在相应的事件处理程序中,获取输入内容赋值给当前vue实例vm的text属性。这里利用上面介绍的Object.defeinProperty()方法来给vue实例中data中的属性重新定义为访问器属性,就是在定义这个属性的时候添加get,set这两个存取描述符,这样给vm.text赋值的时候就会触发set方法。然后在set方法中更新vue实例属性的值。看下面的html,js代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>响应式数据绑定</title> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-model="text"/> {{ text }} </div> <script> /** * 使用defineProperty将data中的text设置为vm的访问器属性 * @param obj 对象 * @param 属性名 * @param 属性值 * */ function defineReactive (obj, key, val) { Object.defineProperty(obj, key, { get: function () { return val }, set: function (newVal) { if (newVal === val) { return } val = newVal // 输出日志 console.log(`set方法触发属性值变化${val}`) } }) } /** * 给vue实例定义访问器属性 * @param obj vue实例中的数据 * @param vm vue对象 * */ function observe (obj, vm) { Object.keys(obj).forEach(function (key) { defineReactive(vm, key, obj[key]); }) } /** * 编译过程,给子节点初始化绑定vue实例中的属性值 * @param node 子节点 * @param vm vue实例 * */ function compile (node, vm) { let reg = /\{\{(.*)\}\}/ // 节点类型为元素 if (node.nodeType === 1) { let attr = node.attributes // 解析属性 for (let i = 0; i < attr.length; i++) { if (attr[i].nodeName === ‘v-model‘) { // 获取v-model绑定的属性名 let name = attr[i].nodeValue // 添加监听时间 node.addEventListener(‘input‘, function (e) { // 给相应的data属性赋值,进而触发该属性的set方法 vm[name] = e.target.value; }); // 将data的值赋给该node node.value = vm.data[name]; node.removeAttribute(‘v-model‘) } } } // 节点类型为text if (node.nodeType === 3) { if (reg.test(node.nodeValue)) { // 获取匹配到的字符串 let name = RegExp.$1 name = name.trim() // 将data的值赋给该node node.nodeValue = vm.data[name] } } } /** * DocumentFragment文档片段,可以看作节点容器,它可以包含多个子节点,当将它插入到dom中时只有子节点插入到目标节点中。 * 使用documentfragment处理节点速度和性能要高于直接操作dom。vue编译的时候,就是将挂载目标的所有子节点劫持到documentfragment * 中,经过处理后再将documentfragment整体返回到挂载目标中。 * @param node 节点 * @param vm vue实例 * */ function nodeToFragment (node, vm) { var flag = document.createDocumentFragment(); var child; while (child = node.firstChild) { compile(child, vm); flag.appendChild(child); } return flag; } /*vue类*/ function Vue (options) { this.data = options.data let data = this.data // 给vue实例的data定义访问器属性,覆盖原来的同名属性 observe(data, this) let id = options.el let dom = nodeToFragment(document.getElementById(id), this) // 编译,劫持完成后将dom返回到app中 document.getElementById(id).appendChild(dom) } /*定义一个vue实例*/ let vm = new Vue({ el: ‘app‘, // 这里的data属性不是访问器属性 data: { text: ‘hello world!‘ } }) </script> </body> </html>
修改文本框中的内容,vue实例中的属性值也跟着变化,如下截图:
下面不再逐句分析,只说重点的。
1. 在defineReactive方法中,vue实例中的data的属性重新定义为访问器属性,并在set方法中将新的值跟新到这个属性上
2. 在observe方法中,遍历vue实例中data的属性,逐一调用defineReactive方法,把他们定义为访问器属性
3. 在compile方法中,如果是input这样的标签,给它添加input(也可以是keyup,change)事件,监听input值变化,并给vue实例中相应的访问器属性赋值
4. 在Vue类方法中,调用observer方法,传入当前实例对象和对象的data属性,将data属性中的子元素重新定义为当前对象的访问器属性
set方法被触发之后,vue实例的text属性跟着变化,但是<span>的内容并没有变化,下面的内容将会介绍“订阅/发布模式”来解决这个问题。
3.4 双向绑定的实现
在实现双向绑定之前要先学习一下“订阅/发布模式”。订阅发布模式(又称为观察者模式)定义一种一对多的关系,让多个观察者同时监听一个主题对象,主题对象状态发生改变的时候回通知所有的观察者。
发布者发出通知 => 主题对象收到通知并推送给订阅者 => 订阅者执行相应的操作
看下面的代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>订阅/发布模式</title> </head> <body> <script> /** * 定义一个发布者publisher * */ var pub = { publish: function () { dep.notify(); } } /** * 三个订阅者 * */ var sub1 = { update: function () { console.log(1); } }; var sub2 = { update: function () { console.log(2); } }; var sub3 = { update: function () { console.log(3); } } /** * 一个主题对象 * */ function Dep () { this.subs = [sub1, sub2, sub3]; } Dep.prototype.notify = function () { this.subs.forEach(function (sub) { sub.update(); }) } // 发布者发布消息,主题对象执行notifiy方法,触发所有订阅者响应,执行update var dep = new Dep(); pub.publish(); </script> </body> </html>
运行结果如下截图:
1. 定义发布者对象pub,对象中定义publish方法,方法调用主题对象实例dep的notify()方法
2. 定义三个订阅者对象,对象中定义update方法,三个对象的update方法分别输出1,2,3
3. 定义一个主题方法类,主题对象中定义数组属性subs,包含三个订阅者对象
4. 在主题方法类的原型对象上定义通知方法notify,方法中循环调用三个订阅者对象的update()方法
5. 实例化主题方法类得到实例dep
6. 调用发布者对象的通知方法notifiy(),分别输出1,2,3
每当创建一个Vue实例的时候,主要做了两件事情,第一是监听数据:observe(data),第二个是编译HTML:nodeToFragment(id)。
在监听数据过程中,为data的每一个属性生成主题对象dep。
在编译HTML的过程中,为每个与数据绑定相关的节点生成一个订阅者watcher,watcher会将自己添加到相应属性的dep中。
前面已经实现了:修改输入框内容 => 在时间回调函数中修改属性值 => 触发属性set方法。
接下来我们要实现的是:发出通知dep.notify() => 触发订阅者的updata方法 => 更新视图,实现这个目标的关键是如何将watcher添加到关联属性的dep中取。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>双向绑定的实现</title> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-model="text"> {{ text }} </div> <script> /** * 使用defineProperty将data中的text设置为vm的访问器属性 * @param obj 对象 * @param key 属性名 * @param val 属性值 */ function defineReactive (obj, key, val) { var dep = new Dep(); Object.defineProperty(obj, key, { get: function () { // 如果主题对象类的静态属性target有值, 此时Watcher方法被调用,给主题对象添加订阅者 if (Dep.target) dep.addSub(Dep.target); return val; }, set: function (newVal) { if (newVal === val) return val = newVal; // 主题对象作为发布者收到通知推送给订阅者 dep.notify(); } }) } /** * 给vue实例定义访问器属性 * @param obj vue实例中的数据 * @param vm vue对象 */ function observe (obj, vm) { Object.keys(obj).forEach(function (key) { defineReactive(vm, key, obj[key]) }) } /** * DocumentFragment文档片段,可以看作节点容器,它可以包含多个子节点,当将它插入到dom中时只有子节点插入到目标节点中。 * 使用documentfragment处理节点速度和性能要高于直接操作dom。vue编译的时候,就是将挂载目标的所有子节点劫持到documentfragment * 中,经过处理后再将documentfragment整体返回到挂载目标中。 * @param node 节点 * @param vm vue实例 * */ function nodeToFragment (node, vm) { var flag = document.createDocumentFragment(); var child; while (child = node.firstChild) { compile(child, vm); flag.appendChild(child); } return flag; } /** * 给子节点初始化绑定vue实例中的属性值 * @param node 子节点 * @param vm vue实例 */ function compile (node, vm) { var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 节点类型为元素 if (node.nodeType === 1) { var attr = node.attributes; // 解析属性 for (var i = 0; i < attr.length; i++) { if (attr[i].nodeName === ‘v-model‘) { // 获取v-model绑定的属性名 var name = attr[i].nodeValue; node.addEventListener(‘input‘, function (e) { // 给相应的data属性赋值,触发set方法 vm[name] = e.target.value }); // 将data的值赋给该node node.value = vm[name]; node.removeAttribute(‘v-model‘); } } new Watcher(vm, node, name, ‘input‘) } if (node.nodeType === 3) { if (reg.test(node.nodeValue)) { var name = RegExp.$1; // 获取匹配到的字符串 name = name.trim(); // 将data的值赋给该node new Watcher(vm, node, name, ‘text‘); } } } /** * 编译 HTML 过程中,为每个与 data 关联的节点生成一个 Watcher * @param vm * @param node * @param name * @param nodeType * @constructor */ function Watcher (vm, node, name, nodeType) { // 将当前对象赋值给全局变量Dep.target Dep.target = this; this.name = name; this.node = node; this.vm = vm; this.nodeType = nodeType; this.update(); Dep.target = null; } Watcher.prototype = { update: function () { this.get(); if (this.nodeType === ‘text‘) { this.node.nodeValue = this.value; } if (this.nodeType === ‘input‘) { this.node.value = this.value; } }, get: function () { this.value = this.vm[this.name]; } } /** * 定义一个主题对象 * @constructor */ function Dep () { this.subs = []; } /** * 定义主题对象的添加方法和通知变化方法 * @type {{addSub: Dep.addSub, notify: Dep.notify}} */ Dep.prototype = { addSub: function (sub) { this.subs.push(sub); }, notify: function () { this.subs.forEach(function (sub) { sub.update(); }); } }; /** * 定义Vue类 * @param options Vue参数选项 * @constructor */ function Vue (options) { this.data = options.data; var data = this.data; observe(data, this); var id = options.el; var dom = nodeToFragment(document.getElementById(id), this); // 编译完成后,将dom返回到app中 document.getElementById(id).appendChild(dom); } // 定义Vue实例 var vm = new Vue({ el: ‘app‘, data: { text: ‘hello world‘ } }) </script> </body> </html>
最终效果如下截图:
这里不再逐句分析,只把重点说明一下
1. 定义主题对象Dep,对象中有addSub和notify两个方法,前者负责向当前对象中添加订阅者,后者轮询订阅者,调用订阅者的更新方法update()
2. 定义观察者对象方法Watcher,在方法中先将自己赋给一个全局变量Dep.target,其实是主题类Dep定义了一个静态属性target,可以直接使用Dep.target访问这个静态属性。然后给类定义共有属性name(vue实例中的访问器属性名“text”),node(html标签,如<input>,{{text}}),vm(当前vue实例),nodeType(html标签类型),其次执行update方法,进而执行了原型对象上的get方法,get方法中的this.vm[this.name]读取了vm中的访问器属性,从而触发了访问器属性的get方法,get方法中将wathcer添加到对应访问器属性的dep中,同时将属性值赋给临时变量value。再者,获取属性的值(保存在临时变量value中),然后更新视图。最后将Dep.target设为空。因为它是全局变量,也是watcher与dep关联的唯一桥梁,任何时刻都必须保证Dep.target只有一个值。
3. 在编译方法compile中,劫持子节点的时候,在节点上定义一个观察者对象Watcher
4. defineReactive方法中,定义访问器属性的时候,在存取描述符get中,如果主题对象类的
参考:
https://www.cnblogs.com/icebutterfly/p/7977033.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
https://www.cnblogs.com/kidney/p/6052935.html?utm_source=gold_browser_extension#!comments
标签:end tde java 部分 分离 内部使用 完成后 ber 设计原则
原文地址:https://www.cnblogs.com/tylerdonet/p/9893065.html