标签:reg isp 线段 turn 聊天 build 节点 带来 观察
德鲁伊!大自然已经听命于我了!
死亡之翼长子奈法利安
ZKW天下第一!
摘自某群聊天记录
ZKW线段树,即非递归形式的线段树,出自终极大犇ZKW的论文《统计的力量》。与普通的线段树相比,ZKW线段树由于是非递归形式,效率极高,代码也极短,成为了OI比赛中极为实用的优化算法之一。虽然ZKW线段树无法处理有运算优先级的线段树问题,但是在一般的问题上和常数偏大的问题上总能带来极强的游戏体验。
普通线段树
1
/ 2 3 <---------------"弱小,可伶又无助"
/ \
4 5
ZKW线段树
1
/ 10 11 <---------------"天下第一!"
/ \ / 100 101 110 111
那么接下来进入我们的分析环节:小学生找规律。
通过观察,我们可以发现:线段树对应叶子节点的下标和原数组的下标的差值是恒定的
事实上,这个值几乎恒等于线段树数组里叶子节点的数量。
事实上,该值\(num\)满足:\[num=2^{[log_2(n+1)]} \]
于是我们可以先将线段树建为一棵满二叉树,然后我们从叶子节点开始回溯即可。
定义
#define maxn 10000
int n,num;
int minv[maxn<<2];
其中,minv为线段树数组,n为总节点数量,N即为上文提到的N。
那么完整的建树代码如下
inline int ksm(int x,int y){
int res=1;
while(y){
if(y&1)res*=x%p;
x*=x%p;
y>>=1;
}
return res;
}
inline void build(){
scanf("%d", &n);
N=ksm(2,log2(n+1));
for(register int i=N+1;i<=N+n;i++)cin>>minv[i];
for(register int i=N-1;i>=1;i--)minv[i]=minv[i<<1]+minv[i<<1|1];
}
代码量很少,背模板即可
inline void update(int x,int k){
for(register int i=x+N;i;i>>=1)tree[i]+=k;
}
inline int query(int l,int r){
int ans=0;
for(l=N+l-1,r=N+r+1;s ^ r ^ 1;s>>=1,r>>=1){
if(~s&1)ans+=tree[s ^ 1];
if(r&1)ans+=tree[r ^ 1];
}
return ans;
}
#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 10000
using namespace std;
int n,N;
int a[maxn];
int ansv[maxn<<2];
inline int ksm(int x,int y){
int res=1;
while(y){
if(y&1)res*=x%p;
x*=x%p;
y>>=1;
}
return res;
}
inline void build(int n){
N=ksm(2,log2(n+1));
for(register int i=N+1;i<=N+n;i++)ansv[i]=a[i];
for(register int i=N-1;i>=1;i--)ansv[i]=ansv[i<<1]+ansv[i<<1|1];
}
inline void update(int x,int k){
for(register int i=x+N;i;i>>=1)ansv[i]+=k;
}
inline int query(int l,int r){
int ans=0;
for(l=N+l-1,r=N+r+1;s ^ r ^ 1;s>>=1,r>>=1){
if(~s&1)ans+=tree[s ^ 1];
if(r&1)ans+=tree[r ^ 1];
}
return ans;
}
与普通线段树类似的,我们在ZKW线段树上也不能使用暴力的方式进行区间修改。在ZKW线段树上做暴力修改的复杂度甚至比普通线段树更高。同时,在ZKW线段树中我们仍然需要使用到lazy标记。然而不同的是,在ZKW线段树中我们会将lazy标记永久固化,即永远不对标记做pushdown操作。
我们假定现在指定了一个区间\([l,r]\),使得区间的每一个值全部加上\(k\),并使得\(l=2,r=10\)。
当\(l\)到了\([2,2]\)节点时,显然\([3,3]\)节点需要被标记上\(k\),那么接下来我们走到的\([2,3]、[0,3]\)节点都会被标记上\(k*1\),等我们到达\([0,7]\)节点时,因为\([4,7]\)已经被标记了\(k\),所以\([0,7]\)节点的值要加上\(k*(1+4)=k*5\),自然我们需要一个变量来存储\(k\)的系数。
需要注意的是,这次的修改要上推到根节点
inline void update(int l,int r,int k) {
int lNum=0,rNum=0,nNum=1;
for(l=N+l-1,r=N+r+1;l ^ r ^ 1;l>>=1,r>>=1,nNum<<=1){
ansv[l]+=k*lNum;
ansv[r]+=k*rNum;
if(~s&1){
lazy[s ^ 1]+=k;
ansv[s ^ 1]+=k*nNum;
lNum += nNum;
}
if(t&1){
lazy[t ^ 1]+=k;
ansv[t ^ 1]+=k*nNum;
rNum+=nNum;
}
}
for(;l;l>>=1,r>>=1){
ansv[l]+=k*lNum;
ansv[r]+=k*rNum;
}
}
区间查询的过程类似。
inline int query(int l, int r){
int lNum=0,rNum=0,nNum=1;
int ans=0;
for(l=N+l-1,r=N+r+1;l ^ r ^ 1;l>>=1,r>>=1,nNum<<=1){
if(lazy[l])ans+=lazy[l]*lNum;
if(lazy[r])ans+=lazy[r]*rNum;
if(~l&1){
ans+=ansv[l ^ 1];
lNum+=nNum;
}
if(r&1){
ans+=ansv[r ^ 1];
rNum+=nNum;
}
}
for(;l;l>>=1,r>>=1) {
ans+=lazy[l]*lNum;
ans+=lazy[r]*rNum;
}
return ans;
}
#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 10000
using namespace std;
int n,N;
int a[maxn];
int ansv[maxn<<2],lazy[maxn<<2];
inline int ksm(int x,int y){
int res=1;
while(y){
if(y&1)res*=x%p;
x*=x%p;
y>>=1;
}
return res;
}
inline void build(int n){
N=ksm(2,log2(n+1));
for(register int i=N+1;i<=N+n;i++)ansv[i]=a[i];
for(register int i=N-1;i>=1;i--)ansv[i]=ansv[i<<1]+ansv[i<<1|1];
}
inline void update(int l,int r,int k) {
int lNum=0,rNum=0,nNum=1;
for(l=N+l-1,r=N+r+1;l ^ r ^ 1;l>>=1,r>>=1,nNum<<=1){
ansv[l]+=k*lNum;
ansv[r]+=k*rNum;
if(~l&1){
lazy[l ^ 1]+=k;
ansv[l ^ 1]+=k*nNum;
lNum += nNum;
}
if(r&1){
lazy[r ^ 1]+=k;
ansv[r ^ 1]+=k*nNum;
rNum+=nNum;
}
}
for(;l;l>>=1,r>>=1){
ansv[l]+=k*lNum;
ansv[r]+=k*rNum;
}
}
inline int query(int l, int r){
int lNum=0,rNum=0,nNum=1;
int ans=0;
for(l=N+l-1,r=N+r+1;l ^ r ^ 1;l>>=1,r>>=1,nNum<<=1){
if(lazy[l])ans+=lazy[l]*lNum;
if(lazy[r])ans+=lazy[r]*rNum;
if(~l&1){
ans+=ansv[l ^ 1];
lNum+=nNum;
}
if(r&1){
ans+=ansv[r ^ 1];
rNum+=nNum;
}
}
for(;l;l>>=1,r>>=1) {
ans+=lazy[l]*lNum;
ans+=lazy[r]*rNum;
}
return ans;
}
标签:reg isp 线段 turn 聊天 build 节点 带来 观察
原文地址:https://www.cnblogs.com/Chen574118090/p/9925403.html