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goroute理解

时间:2018-11-07 21:06:10      阅读:234      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bool   使用   str   panic   请求   http   作用   UNC   ...   

1.协程的作用域
package main

import (
"fmt"
)

func test(a string){
fmt.Println("我是:",a)
}


func main() {
fmt.Println(111111)
go test("并发")
test("普通")
}
    执行以下的代码,等到的结果是:

    

其实这里面有一个问题就是,系统中每一个进程最少是有一个线程的,而协程也是作用在进程内的,而go多进程的实现,就是利用轻量级的协程来实现的;(协程其实就是异步+回调的方式)所以当程序全部运行结束的时候,协程还没有走完,最终没有输出结果.
主函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出。除了从主函数退出或者直接终止程序之外,没有其它的编程方法能够让一个goroutine来打断另一个的执行,但是之后可以看到一种方式来实现这个目的,通过goroutine之间的通信来让一个goroutine请求其它的goroutine,并让被请求的goroutine自行结束执行。

 

在明白为什么程序没有输出结果以后,我们也找到了相应的对策:
package main

import (
"fmt"
"time"
)

func test(a string){
fmt.Println("我是:",a)
}


func main() {
fmt.Println(111111)
go test("并发")
test("普通")
time.Sleep(1)
}
    time.Sleep(1) 程序沉睡1s,让我们的协程有充分的时间去做异步回调等等...

    输出的结果为:

            

 


2.协程的使用
package main

import (
"fmt"
"time"
)

func loop(i int,b string) {
fmt.Println("我是:",b,i)
}

func main() {
for i:=0;i<10 ;i++ {
loop(i,"单线程")
}
for i:=0;i<10 ;i++ {
go loop(i,"多线程")
}
time.Sleep(1)
}
    结果为:    

            

这里我们可以注意到,首先第一个for是单线程的,所以就是按顺序执行,而下一个for使用到了goroute,基本可以认为是谁快谁输出,所以执行的顺序是无序的;


3.Channels的基本语法

无缓存的错误写法:
package main

import "fmt"

func main() {
c:=make(chan int)
c<-2
fmt.Println("接收成功:",<-c)
}
这里是会报错的,本来没有消耗,以及阻塞了,再加一个便会报错

 


有缓存的错误写法:

package main

import "fmt"

func main() {
c:=make(chan int,1)
c<-2
fmt.Println("接收成功:",<-c)
}
这里不会报错而是会返回  接收成功: 2


4.Channels间的通讯
package main

import (
"time"
"fmt"
)

func write(c chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
c <- i
}
}

func read(c chan int) {
for {
fmt.Println("go:",<-c)
time.Sleep(1)
}
}
func readgo(c chan int) {
for v := range c{
fmt.Println("并发通信:",v)
}
}

func main() {
c := make(chan int)
go write(c)
go read(c)
go readgo(c)
time.Sleep(2)
}


结果返回:

                

在上面的例子中我们可以看到,channels在goroute中的通信是同时进行的,(如果是单线程的顺序执行进行,go:1是不可能在中间的)也就是说go write(c)/go read(c)/go readgo(c)这3个函数是同时进行的,有读有写才不会让goroute阻塞

5.Channels的关闭
package main

import "fmt"

func main() {
a := make(chan int, 15)
for i := 0; i < 10; i++ {
a <- i
}

close(a)

for {
if v, ok := <-a; !ok {
fmt.Println("不存在")
break
} else {
fmt.Println(v)
}
}

}
        结果返回:

                    

例子中的channels是a,有本来的15个缓存位置,但是只是用了10个,如何没有关闭,系统则会报错
记住应该在生产者的地方关闭 channel,而不是消费的地方去关闭它,这样容易引起 panic
6.利用Channels的通信关闭goroute
package main

import (
"fmt"
"strconv"
)

func add(c chan string, i int) {

fmt.Println("我的编号是:", i)
c <- "天王盖地虎"+strconv.Itoa(i)
}

func main() {
c := make(chan string)
for i := 0; i < 10; i++ {
go add(c, i)
}
for i := 0; i < 10; i++ {
<-c
}
}
        结果返回:

                    
代码的逻辑是,先创建了10个线程,并在管道中建立通信,完后才会提取c中的数据,最后提取完后,结束进程.
代码分析:  go add(c,i)在执行的时候是异步的,所以是不会占用主线程,这时channels中会形成阻塞,当执行<-c的处理时又会开始消耗channels,此时的for是占用线程的,当全部执行完for循环时,意味着go add(c,i)也就全部执行结束,    最终提取完成,结束进程


假设1:
代码先提取channels中的数据,后添加,这样的运行结果是panic的,原因是channels的c中一直没有数据,所以提取会直接报错
for i := 0; i < 10; i++ {
<-c
}
for i := 0; i < 10; i++ {
go add(c, i)
}


7.多个Channels的利用
package main

import (
"fmt"
"time"
)

func add(job chan int, c chan bool, i int) {
for v := range job {
fmt.Println("序号:", i, "我的工作是:", v)
time.Sleep(time.Second)
c <- true
}

}

func main() {
c := make(chan bool)
job := make(chan int,10)
for i := 0; i < 3; i++ {
go add(job, c, i)
}
for i := 0; i < 10; i++ {
job<-i
}
close(job)
for i := 0; i < 10; i++ {
<-c
}
}
            结果返回:

                

这里面需要注意的是:在add()这个函数里面有time.Sleep(time.Second)(沉睡一秒)的条件,所以我们可以更加的直观查看代码的执行;
代码分析:创建c和job两个管道,创建3条线程并发执行add()函数,job里面插入数据后关闭,最后读取管道c的数据,最终结束
add()函数中创建了10条job信息,而线程只有3个,执行完一次只能是程序沉睡1秒,最后才有了这样的结果
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作者:yí無所冇
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/feiwutudou/article/details/80607920
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goroute理解

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原文地址:https://www.cnblogs.com/journey-mk5/p/9925621.html

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