标签:cpu 一个 方法 base 应该 bubble sed nbsp app
https://software.intel.com/en-us/articles/performance-analysis-and-optimization-for-pc-based-vr-applications-from-the-cpu-s
一篇讲vr优化的
gpu bubbles 应该是gpu空闲 就像里面有一个个气泡
判断fillrate bottle neck还是shader 可以用降低分辨率的方法
我对填充率的理解还是有些模糊
标签:cpu 一个 方法 base 应该 bubble sed nbsp app
原文地址:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/9931639.html