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基于接口回调详解JUC中Callable和FutureTask实现原理

时间:2018-11-10 15:15:15      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:htm   获取   实现类   cut   []   信息   任务   运算   理想   

Callable接口和FutureTask实现类,是JUC(Java Util Concurrent)包中很重要的两个技术实现,它们使获取多线程运行结果成为可能。它们底层的实现,就是基于接口回调技术。接口回调,许多程序员都耳熟能详,这种技术被广泛应用于异步模块的开发中。它的实现原理并不复杂,但是对初学者来说却并不友好,其中的一个原因是它的使用场景和处理手段,对习惯了单线程开发的初学者来说有点绕。而各种文章或书籍,在解释这一个问题的时候,往往忽视了使用场景,而举一些小明坐车、A和B等等的例子,初学者看完之后往往更迷糊。

本文立足于此,就从多线程中线程结果获取这一需求场景出发,逐步说明接口回调及其在JUC中的应用。

需要了解Java多线程的底层运行机制,可以看这一篇:基于JVM原理、JMM模型和CPU缓存模型深入理解Java并发编程

线程结果获取

习惯了单线程开发的程序员,在异步编程中最难理解的一点,就是如何从线程运行结果返回信息,因为run和start方法本身是没有返回值的。一个基本的方法是,使用一个变量暂存运行结果,另外提供一个公共方法来返回这个变量。实现代码如下:

 1 /*
 2  * 设计可以返回运行结果的线程
 3  * 定义一个线程读取文件内容, 使用字符串存取结果并返回主线程
 4  */
 5 public class ReturnDigestTest extends Thread{
 6     //定义文件名
 7     private String fileName;
 8     //定义一个字符串对象result, 用于存取线程执行结果
 9     private String result;
10     
11     public ReturnDigestTest(String fileName) {
12         this.fileName = fileName;
13     }
14     //run方法中读取本目录下文件, 并存储至result
15     @Override
16     public void run() {
17         try (FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName)){
18             byte[] buffer = new byte[1024];
19             int hasRead = 0;
20             while ((hasRead = fis.read(buffer)) > 0) {
21                 result = new String(buffer, 0, hasRead);
22             }
23         } catch (IOException e) {
24             e.printStackTrace();
25         } 
26     }
27     //定义返回result结果的方法
28     public String getResult() {
29         return result;
30     }
31     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
32         //测试, 在子线程中执行读取文件, 主线程返回
33         ReturnDigestTest returnDigestTest = new ReturnDigestTest("test.txt");
34         returnDigestTest.start();
35         //以下结果返回null. 因为getResult方法执行的时候, 子线程可能还没结束
36         System.out.println(returnDigestTest.getResult());
37     }
38 }

运行结果会输出一个null,原因在于读取文件的线程需要执行时间,所以很可能到主线程调用getResult方法的时候,子线程还没结束,结果就为null了。

如果在上面代码第35行,增加TimeUnit.SECONDS.sleep(5); 使主线程休眠5秒钟,你会发现结果正确返回。

竞态条件

在多线程环境下的实际开发场景中,更为常见的情形是,业务线程需要不断循环获取多个线程运行的返回结果。如果按照上述思路开发,那可能的结果为null,也可能导致程序挂起。上述方法是否成功,取决于竞态条件(Race Condition),包括线程数、CPU数量、CPU运算速度、磁盘读取速度、JVM线程调度算法。

轮询

作为对上述方法的一个优化,可以让主线程定期询问返回状态,直到结果非空在进行获取,这就是轮询的思路。沿用上面的例子,只需要把36行修改如下即可:

1 //使用轮询, 判断线程返回结果是否为null
2         while (true) {
3             if (returnDigestTest.getResult() != null) {
4                 System.out.println(returnDigestTest.getResult());
5                 break;
6             }
7         }

但是,这个方法仍然不具有普适性,在有些JVM,主线程会占用几乎所有运行时间,而导致子线程无法完成工作。

即便不考虑这个因素,这个方法仍然不理想,它使得CPU运行时间被额外占用了。就好像一个搭公交的小孩,每一站都在问:请问到站了吗?因此,比较理想的方法,是让子线程在它完成任务后,通知主线程,这就是回调方法。

接口回调的应用

在异步编程中,回调的意思是,一个线程在执行中或完毕后,通知另外一个线程,返回一些消息。而接口回调,则是充分利用了Java多态的特征,使用接口作为回调方法的引用。

技术分享图片

使用接口回调技术来优化上面的问题,可以设计一个实现Runnable接口的类,一个回调方法的接口,以及一个回调方法接口的实现类(main方法所在类),具体实现如下

实现Runnable的类

 1 /*
 2  * 使用接口回调, 实现线程执行结果的返回
 3  */
 4 public class CallbackDigest implements Runnable{
 5     private String fileName;
 6     private String result;
 7     //定义回调方法接口的引用
 8     private CallbackUserInterface cui;
 9     public CallbackDigest(String fileName, CallbackUserInterface cui) {
10         this.fileName = fileName;
11         this.cui = cui;
12     }
13     @Override
14     public void run() {
15         try (FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName)){
16             byte[] buffer = new byte[1024];
17             int hasRead = 0;
18             while((hasRead = fis.read(buffer)) > 0) {
19                 result = new String(buffer, 0, hasRead);
20             }
21             //通过回调接口引用, 调用了receiveResult方法, 可以在主线程中返回结果.
22             //此处利用了多态
23             cui.receiveResult(result, fileName);
24         } catch (IOException e) {
25             e.printStackTrace();
26         } 
27     }
28 }

回调方法接口

1 public interface CallbackUserInterface {
2     //只定义了回调方法, 传入一个待读取的文件名参数, 和返回结果
3     public void receiveResult(String result, String fileName);
4 }

回调方法接口实现类

 1 public class CallbackTest implements CallbackUserInterface {
 2     //实现回调方法
 3     @Override
 4     public void receiveResult(String result, String fileName) {
 5         System.out.println("文件" + fileName + "的内容是: \n" + result);
 6     }
 7 
 8     public static void main(String[] args) {
 9         //新建回调接口引用, 指向实现类的对象
10         CallbackUserInterface test = new CallbackTest();
11         new Thread(new CallbackDigest("test.txt", test)).start();
12     }
13 }

接口回调的技术主要有4个关键点:

1. 发出信息的线程类:定义回调方法接口的引用,在构造方法中初始化。

2. 发出信息的线程类:使用回调方法接口的引用, 来调用回调方法。

3. 收取信息的线程类:实现回调接口,新建回调接口的引用,指向该类的对象。

4. 发出信息的线程类:新建线程类对象是,传入3中新建的实现类对象。

Callable和FutureTask的使用

Callable的底层实现类似于一个回调接口,而FutureTask类似于本例子中读取文件内容的线程实现类。因为FutureTask实现了Runnable接口,所以它的实现类是可以多线程的,而内部就是调用了Callable接口实现类的回调方法,从而实现线程结果的返回机制。demo代码如下:

 1 public class TestCallable implements Callable<Integer>{
 2     //实现Callable并重写call方法作为线程执行体, 并设置返回值1
 3     @Override
 4     public Integer call() throws Exception {
 5         System.out.println("Thread is running...");
 6         Thread.sleep(3000);
 7         return 1;
 8     }
 9     
10     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
11         //创建Callable实现类的对象
12         TestCallable tc = new TestCallable();
13         //创建FutureTask类的对象
14         FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(tc);
15         //把FutureTask实现类对象作为target,通过Thread类对象启动线程
16         new Thread(task).start();    
17         System.out.println("do something else...");
18         //通过get方法获取返回值
19         Integer integer = task.get();    
20         System.out.println("The thread running result is :" + integer);    
21     }
22 }

 

基于接口回调详解JUC中Callable和FutureTask实现原理

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原文地址:https://www.cnblogs.com/leoliu168/p/9938718.html

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