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软件需求分析

时间:2018-11-13 20:32:12      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:迷宫   传统   结束   好的   max   一个   操作   内存   空间   

团队PM:徐正东

引言:现在市场上的游戏种类繁多,各式各样,让人眼花缭乱,总体来说都有一个特点:界面复杂,操作复杂,而且想要成为赢家,必须充钱。玩了这么多这种游戏,大家的心或许已经累了,开发一款简单,放松,益智的游戏很有必要。传统的2D迷宫视觉效果极差,不能吸引人,3D迷宫会有很好的环境效果,带入感极强。

1.产品描述

    1.1编写目的

          本《软件使用说明书》是为了保证软件开发的质量、需求的完整与可追溯性,编写此文档。通过此文档,以保证业务需求提出者与需求分析人员、开发人员、测试人员及其也相关利益人对需求达成共识以及使用户充分了解本软件的功能规则,并指导用户正确使用软件,

    1.2产品名称

         3D迷宫

2.产品概述

    2.1功能简介

          本软件是一款面向大众的休闲的益智类游戏,是为了让用户在游戏中放松自我,以及完成游戏任务后的一种成就感。

          本游戏与传统的迷宫游戏相比有所不同,传统的迷宫游戏是平面二维的,本游戏是三维的,更具有空间体验。在游戏开始时,玩家会被放在3D迷宫的入口,玩家通过尝试各种道路,到达迷宫的出口,结束本游戏。

    2.2用户特点

        用户主要是年轻群体,操作人员和维护人员均为大三学生,对编程有着基本的了解。

    2.3假定和约束

       无需开发经费,开发周期为一周。

    2.4运行环境

           2.4.1硬件环境

                    处理器:频率2.4Hz及以上

                    内存:4GB及以上

                    显卡:显存1GB及以上

                    储存:100GB及以上

           2.4.2软件环境

                    兼容windows 7/8/10等系统

           2.4.2支持软件

                    vasual basic stdio,3Dmax,unity 3D

3.功能需求

    本软件纯属娱乐游戏,是由个人兴趣并考虑到团队的有限能力,由3Dmax构建迷宫模型和迷宫主角,导入到unity中,通过代码赋予相应功能。

    功能一:迷宫主角的前后左右移动和视觉移动,跳跃功能。

    功能二:迷宫模型的碰撞功能,动态环境功能。

4.非功能需求

    界面简洁明了,没有额外接口,打开游戏可直接上手,适合各种人群。

软件需求分析

标签:迷宫   传统   结束   好的   max   一个   操作   内存   空间   

原文地址:https://www.cnblogs.com/MARVELAMC/p/9953869.html

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