标签:设计 交流 计算 因此 语言 兴趣爱好 公众 健康 联系方式
N(Need需求)
在21世纪这个计算机的时代,当代大学生大部分沉浸在网络的世界里,足不出户,成为了新时代的宅男宅女,为解决当代大学生的交友问题,我们团队计划开发一款适合大学生交友的社交软件,运用该软件,大学生可以在网络上了解对方的基本信息,认识更多志同道合的新朋友,拓展自己的兴趣爱好,丰富自己的业余生活,对大学生的身心健康有很大帮助。
A(Approach做法)
我们团队计划开发的软件可以为用户提供理想好友的基本信息,通过查询这些基本信息,用户可以更加深入地了解对方的兴趣爱好、星座等,同时还可以获取对方的联系方式,以此来增进彼此的了解。这款软件尤其给一些比较腼腆、交流能力较差、不善交友的人带来了福音,通过我们设计的软件,这类用户可以通过网络来认识更多志同道合的朋友。该软件主要运用C#语言来实现,通过之前的学习,我们对C#有了充分的了解和认识,也学会了C#的语法及语句,为我们的软件开发奠定了一定的基础。
B(Benefit好处)
我们设计的这款软件的面向对象主要是在校大学生,交友对象主要也是在校大学生。因此,这款软件可以帮助他们认识到更多的和自己兴趣相投的同龄人,存在的风险小,不会给用户带来危害,总的来说,利大于弊。
C(Competitors竞争)
目前来看,虽然说社会上的交友软件较多,如QQ、微信等,但这类软件都会涉及到金钱等财产安全问题。恰恰相反,我们设计的这款软件不会涉及到金钱的问题,相对来说安全系数较高,不会给用户带来财产安全方面的问题,对于大学生来说比较适合。因此,具有一定的竞争力。
D(Delivery交付)
我们可以将应用程序在各大校园内推广,通过QQ群、微信公众号、微博等多种方式来推广我们的交友软件,让我们设计的软件来给更多的大学生带来方便,扩展他们的人际圈。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zoulan/p/9955617.html