标签:hand 兼容 OLE add prevent 函数 使用 取反 lse
js:
//兼容性写法,该函数也是网上别人写的,不过找不到出处了,蛮好的,所有我也没有必要修改了 //判断鼠标滚轮滚动方向 if (window.addEventListener)//FF,火狐浏览器会识别该方法 window.addEventListener(‘DOMMouseScroll‘, wheel, false); window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;//W3C //统一处理滚轮滚动事件 function wheel(event){ var delta = 0; if (!event) event = window.event; if (event.wheelDelta) {//IE、chrome浏览器使用的是wheelDelta,并且值为“正负120” delta = event.wheelDelta/120; if (window.opera) delta = -delta;//因为IE、chrome等向下滚动是负值,FF是正值,为了处理一致性,在此取反处理 } else if (event.detail) {//FF浏览器使用的是detail,其值为“正负3” delta = -event.detail/3; } if (delta) handle(delta); } //上下滚动时的具体处理函数 function handle(delta) { if (delta <0){//向下滚动 }else{//向上滚动 } }
jQ:
$(document).on(‘mousewheel DOMMouseScroll‘, onMouseScroll); function onMouseScroll(e){ e.preventDefault(); var wheel = e.originalEvent.wheelDelta || -e.originalEvent.detail; var delta = Math.max(-1, Math.min(1, wheel) ); if(delta<0){//向下滚动 console.log(‘向下滚动‘); }else{//向上滚动 console.log(‘向上滚动‘); } }
标签:hand 兼容 OLE add prevent 函数 使用 取反 lse
原文地址:https://www.cnblogs.com/tuhazi/p/9969871.html