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161-结构函数的定义和使用

时间:2018-11-17 11:00:08      阅读:133      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:方法   read   ogr   结构   get   rgs   ble   turn   属性   

在结构中定义的函数称为结构函数。当我们在结构体中定义一个函数的时候,这个函数就可以通过结构体声明的变量来调用,这个函数可以带有参数,那么调用的时候必须传递参数,这个函数,可以使用结构体中的属性。

    struct CustomerName
    {
        public string FirstName;
        public string LastName;
        public string GetName()
        {
            return FirstName + " " + LastName;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CustomerName myName;
            myName.FirstName = "hu";
            myName.LastName = "siki";
            Console.WriteLine(myName.GetName());
            Console.ReadKey();
        }
    }

  

定义一个Vector3的类(这个类可以用来表示坐标,可以表示向量),在里面定义一个Distance方法,用来取得一个向量的长度

    class Program
    {
    struct  Vector3
    {
        public float X;
        public float Y;
        public float Z;

        public double Distance()
        {
            return Math.Sqrt(X*X + Y*Y + Z*Z);
        }
    }
        static void Main(string[] args)
        {
            Vector3 myVector3;
            myVector3.X = 3;
            myVector3.Y = 3;
            myVector3.Z = 3;
            Console.WriteLine(myVector3.Distance());
            Console.ReadKey();
        }
    }

结构类里类外都可以放

161-结构函数的定义和使用

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wuxiaohui1983/p/9973079.html

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