标签:角度 映射 线性 line 推广 正交 不变性 strong style
矩阵表示
用H表示,H为3×3的可逆实矩阵,虽然有9个未知数,但只有8个自由度(只与具体比率有关),其中h31与h32不为0是它与仿射变换的本质区别,它使得仿射变换的非线性效应。可以把一个H分解为:H=SAP,其中S为相似变换,A为仿射变换,P为射影变换。变换前后共点,共线,交比,相切,拐点,切线的不连续性和岐点保持不变。
注:n×n可逆实矩阵称为一般线性群GL(n),当把相差非零纯量因子的矩阵都视为等同时,便得到射影映射群,记为PL(n),在平面射影变换时为PL(3)。
射影变换矩阵表示:
H = { h11, h12, h13
h21, h22, h23
h31, h32, h33 }
其中当最后一行为(0,0,1)时的变换为仿射变换,在仿射的前提下,当左上角2×2矩阵正交时为欧式变换,左上角矩阵行列式为1时为定向欧式变换。
1、等距变换:
它相当于是平移变换和旋转变换的复合,用R表示变换矩阵,R为3×3矩阵,
R={{r11,r12,tx},{r21,r22,ty},{0,0,1}}
左上角2×2矩阵为旋转部分,tx和ty为平移因子,它有三个自由度,即旋转,x方向平移,y方向平移。等距变换前后长度,面积,线线之间的角度都不变。
它相当于是等距变换和均匀缩放的一个复合,用S表示变换矩阵,S为3×3矩阵,
S={{s*r11,s*r12,tx},{s*r21,s*r22,ty},{0,0,1}}
左上角2×2矩阵为旋转部分,tx和ty为平移因子,它有4个自由度,即旋转,x方向平移,y方向平移和缩放因子s。相似变换前后长度比,夹角,虚圆点I,J保持不变(其实想到以前学的相似三角形的情况就行了)。
它相当于一个平移变换和一个非均匀变换的复合,用A矩阵表示,A为3×3矩阵,
A={{a11,a12,tx},{a21,a22,ty},{0,0,1}} 其中A可以分解为:A=R(a)R(-b)DR(b),其中D={{c1,0},{0,c2}}
左上角2×2矩阵为旋转部分,tx和ty为平移因子,它有6个自由度,即旋转4个,x方向平移,y方向平移。他能保持平行性,不能保持垂直性,Image中各部分变换前后面积比保持不变,共线线段或者平行线段的长度比保持不变,矢量的线性组合不变。面积被缩放了c1*c2=detA倍。
总结:仿射变换位于射影变换和相似变换之间,仿射变换推广相似变换使得夹角不再保持不变,造成物体形状在变换后产生歪斜
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zealousness/p/9975248.html