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实验三

时间:2018-11-18 16:10:05      阅读:183      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:字节   分享图片   实验   改变   margin   代码   不同   style   ima   

练习一

(1)1.编写汇编源程序t1.asm, 源程序代码如图所示。 

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2.对源程序 t1.asm 进行汇编、连接、运行、调试 。

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 运行结果:

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(2) 将 line4和line9种寄存器dl 的值分别修改为5和7 ,重新汇编→ 连接→运行,观察结果的变化。

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(3) 用debug对生成的可执行文件 t1.exe 进行调试。 

① 使用 r 命令查看。观察寄存器 cx 的值是 多少;观察寄存器 ds 和 cs 的值是多 少,它们之间是否满足关系(cs)=(ds)+10H? 

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此时CX=0016,CS=076A,  DS=075A,  满足关系(cs)=(ds)+10H

② PSP(程序段前缀)的头两个字节是CD 20, 用debug查看PSP的内容,验证是否 如此。

因为DS中前256个字节存放的是PSP, 向后存放的是程序,所以:

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查看到头两个字节的确是CD 20。

③ 使用 u 命令对 t1.exe 进行反汇编,观察反汇编得到的源代码。 

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④ 使用 t 命令和 p 命令(遇到 int 命令时,用 p 命令)单步调试,观察结果。 

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练习二

(1)1.编写汇编源程序t2.asm,源程序代码如图所示。

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2.对源程序 t2.asm 进行汇编、连接、运行、调试 。

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清屏后运行,出现红色36

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(2)将源代码中line7的0433h→0432h, line10 的 0436h→0439h, 然后重新汇编、连接,得到可执行文件 t2.exe。清屏后,再次观察程序运行结果。 

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这次变成红色29了

(3)将源代码中line7的0433h→0432h, line10 的 0436h→0439h, 然后重新汇编、连接,得到可执行文件 t2.exe。清屏后,再次观察程序运行结果。

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延伸思考和分析 :

(1)练习2和实验1的实验任务4输出的字符都有颜色,前者修改的是从B800H开始的内容,而后者修改的是从B810H开始的内容,这些都是显存的部分。程序t2.asm实现的功能应该是显示数值,并且改变颜色为红色。

(2)练习一是通过一些运算来显示数值,而练习二是直接修改显存中的内容来显示数值,因此后者还可以修改显示的颜色。

 实验总结与体会:

        经过十几次修改运行,发现会有不同的颜色,比如将line7的0433h→0233h, line10 的 0436h→0236h,运行出来就是绿色,将line7的0433h→0533h, line10 的 0436h→0536h,就是紫色等等。而且加上800h就会变亮色,比如比如将line7的0233h→0a33h, line10 的 0236h→0a36h,出来就是亮绿色。这就很神奇,不过改成0033h和0036h会出错,不知道为啥子。

 

实验三

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zwlovexx/p/9977895.html

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