标签:result 建模 主程序 this 抽象类 多态 模式 color 规范
1 package firstSimpleFactory; 2 public class Calculate { 3 public static void main(String[] args) { 4 System.out.println(123456); 5 double numA=3; 6 double numB=8; 7 double result=0; 8 String oper="+"; 9 switch(oper){ 10 case "+": result=numA+numB; break; 11 case "-": result=numA-numB; break; 12 case "*": result=numA*numB; break; 13 case "/": { 14 if (numB!=0) { 15 result=numA/numB;break; 16 }else{ 17 System.out.println("分母不能为零!"); 18 } 19 break; 20 } 21 default:System.out.println("未知操作"); 22 } 23 System.out.println(numA+oper+numB+"="+result); 24 } 25 }
1 package firstSimpleFactory; 2 3 // 父类,抽象类 4 class Operate{ 5 private double numA; 6 private double numB; 7 public void setNumA(double numa){ 8 this.numA=numa; 9 } 10 public double getNumA() { 11 return this.numA; 12 } 13 public void setNumB(double numb){ 14 this.numB=numb; 15 } 16 public double getNumB() { 17 return this.numB; 18 } 19 public double getResult() { 20 double result=0; 21 return result; 22 23 } 24 } 25 26 // 一群加减乘除子类 27 class AddOper extends Operate{ 28 @Override 29 public double getResult(){ 30 double result=0; 31 result=super.getNumA()+super.getNumB(); 32 return result; 33 } 34 } 35 36 class SubOper extends Operate{ 37 @Override 38 public double getResult(){ 39 double result=0; 40 result=super.getNumA()-super.getNumB(); 41 return result; 42 } 43 } 44 45 class MulOper extends Operate{ 46 @Override 47 public double getResult(){ 48 double result=0; 49 result=super.getNumA()*super.getNumB(); 50 return result; 51 } 52 } 53 class DivOper extends Operate{ 54 @Override 55 public double getResult(){ 56 double result=0; 57 if (super.getNumB()!=0) { 58 result=super.getNumA()/super.getNumB(); 59 }else{ 60 System.out.println("分母不能为零!"); 61 } 62 return result; 63 } 64 } 65 66 // 简单工厂 67 class OperationFactory{ 68 public static Operate createOperate(String operate){ 69 Operate oper=null; 70 switch (operate) { 71 case "+":oper=new AddOper();break; 72 case "-":oper=new SubOper();break; 73 case "*":oper=new MulOper();break; 74 case "/":oper=new DivOper();break; 75 default: 76 break; 77 } 78 return oper; 79 } 80 } 81 82 // 主程序 83 public class Calculate { 84 public static void main(String[] args) { 85 System.out.println("开始"); 86 Operate operate=OperationFactory.createOperate("+"); 87 operate.setNumA(3); 88 operate.setNumB(8); 89 System.out.println(operate.getResult()); 90 } 91 }
二、UML图
1、UML:Unified Modeling Language, 统一建模语言
2、作用:绘制类图,用来描述类之间的关系。
3、怎么画
(1)类的表示
Student: 类名,若是抽象类,则斜体
age/class/stuID: 属性,+/ # /- 分别表示:public/ protected/ private
getStuID: 方法
(2)接口的表示
(3)各种关系的表示
继承:继承谁,箭头指向谁,is-a的关系
接口实现:实现哪个接口,箭头指向谁
关联:当一个类需要“了解”另一个类的信息时,例如:企鹅需要知道大气的变化,这个可能是双向的
聚合:弱的“拥有”关系,例如:人群由人聚合而成,但是人不是人群的一部分,有点说不清楚,和复合对比一下
复合:又称“合成”“组成”,是一种强的”拥有“关系,例如:人和人手,人手是人的一部分。
组合>聚合>关联>依赖;
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zuolanlan/p/9986038.html