使用Label的createWithBMFont,结果.fnt的资源总是找不到或者获取数据失败。原来.fnt资源的使用需要配合该资源的.png共同
auto label = Label::createWithBMFont("bitmapFontTest3.fnt", "fuck .fnt"); label->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2)); addChild(label);
关于Label::createWithBMFont中资源文件使用的坑爹问题解决方案
原文地址:http://blog.csdn.net/yuxikuo_1/article/details/40022897