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shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上

时间:2018-11-21 11:04:07      阅读:284      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:颜色   复制   坐标   com   mysql   登录   就是   sha   特点   

一、UV坐标
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特点:uV轴大小都是1,
放图片的时候就像这样:
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把第7个复制一份成8,技术分享图片

想渲染一张图片,必须在片元函数里面渲染

 1.拿到图片 2D

2在a2v里面拿到
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3.v2f:
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4.技术分享图片

5. 片元函数里面:

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 结果:技术分享图片

因为只贴到了漫反射上面

为了加强,环境光也和贴图颜色,高光反射先关闭:
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应该用班兰伯特来接收
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 结果:技术分享图片

 

高光先关闭:最后的运行就是上边的
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明天讲解 数据库-》登录——》注册(涉及到服务器)
MySql官网:
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shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上

标签:颜色   复制   坐标   com   mysql   登录   就是   sha   特点   

原文地址:https://www.cnblogs.com/satanj/p/9993501.html

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