标签:递推 row print 需要 影响 表示 否则 gif tin
题目大意:
t 个测试用例 (1≤t≤103)
给定n k (1≤n≤10^9,1≤k≤10^18)
表示有一个边长为2^n的正方形格子 每次操作只能将一个格子切割为左上左下右上右下的四等分格子
问进行k次四等分切割后 能否使得 左下角的格子的边长 和 右上角的格子的边长 相等
并且存在一条左下角格子到右上角格子的路径上 经过的格子的边长 也和它们相等
若可以输出 “YES 切割后的log2(边长)” 若操作次数用不完输出“NO”
首先
对边长为2^1的格子四等分切割为1*1小格需要 1 次操作
对边长为2^2的格子四等分切割为1*1小格需要 1*4+1=5 次操作
对边长为2^3的格子四等分切割为1*1小格需要 5*4+1=21 次操作
......op[ i ] = op[ i-1 ] * 4 + 1
由此可预处理出边长为 2^i 的格子切割为1*1小格 需要 op[i] 次操作
然后我们可以发现当切割边长为2^31的格子时 op[31] 即操作次数超出了k的范围10^18
(k最大时不足以将一个2^31边长的格子切为1*1小格)
假设 边长为2^32时 先进行一次操作(分为四格2^31) 剩k-1次操作
之后只对右下的2^31的一格切割 那么k-1次操作绝对能用完
所以路径由左下经左上到右上 经过的三格的边长一样都是2^31 即输出log2(2^31)=31
以此类推 >31 的情况 只要这么处理 答案就是 n-1
n>=31时 ?考虑只切我们要走的路径的格子(假设我们走左边和上边的边缘圈的格子)
每次只对边缘圈的格子切割一次
第一次需要切割 1 格 (即切1次) (路径格子边长减为 2^(n-1) )
第二次需要切割 3 格 (即切3次) (路径格子边长减为 2^(n-2) )
第三次需要切割 7 格 (即切7次) (路径格子边长减为 2^(n-3) )
......
每次递推可得到下次需要切割的格子数 now(下次) = now(本次) * 2 + 1
累加得到边缘圈应切割次数 tot += now
但是仅仅只切割外围 k次操作很可能还是用不完的
那么此时我们考虑每次切割后不会成为外围圈的格子
因为它们不会影响到我们要走的路径 所以可以直接把它们切成1*1的小格
第一次红色格子可切割 共需切割次数 op[ n-1 ] * (3-2)
第二次绿色格子可切割 共需切割次数 op[ n-2 ] * (7-2)
第三次青色格子可切割 共需切割次数 op[ n-3 ] * (15-2)
.....(由于恰好对应下次切割要切割的外围圈格子往内的一圈 往内一圈会少两格 所以恰好是 now(下次)-2 格)
累加得到额外可切割次数 re
那么当只切外围圈的操作数 tot >= k 时 可得到答案
或者 当切外围也切内圈 tot+re>=k 时 也可得到答案
否则 k次操作 就不可能被用完
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ll n,k,op[100]; int main(){ for(int i=1;i<=31;i++) op[i]=op[i-1]*4LL+1LL; int t; scanf("%d",&t); while(t--){ scanf("%I64d%I64d",&n,&k); if(n>31) { printf("YES %I64d\n",n-1); continue; } ll tot=0,now=1,j=0,re=0; while(now+tot<=k&&j<n){ tot+=now; now=now*2+1; // now更新为下轮操作需要操作的边缘圈的格数 j++; // 对边缘圈的小格各操作一次 那么每格的边长又小了一半 即由2^(n-j)变为2^(n-(j+1)) re+=op[n-j]*(now-2); } if(k>tot+re) printf("NO\n"); // 全部切到1*1小格的操作次数tot+re 仍然不够k次 else printf("YES %I64d\n",n-j); // n-j 即缩小到最后的 log2(边长) } return 0; }
codeforces round#524 D - Olya and magical square /// 大概算是数学规律题?
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zquzjx/p/10014496.html