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[UE4]制作缩略图

时间:2018-11-26 22:09:03      阅读:267      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:graph   根据   根据地   使用   www.   screen   har   log   inf   

一、创建一个专门用来做缩略图的角色CameraCharacter,不需要实体模型。

二、Auto Possess Player设置为“Player 0”

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三、重力比例改成0(这样在天上的时候就不会往下掉)

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四、照相机朝下,相机采用正交投影,并根据地图大小设置一个合适的Ortho Width值(正交宽度。Ortho:Orthographic正交的缩写)

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五、删除默认添加到关卡中的角色,把上一步创建的角色放进来。

六、关卡的世界设置中,Default Pawn Class设置为CameraCharacter,HUD Class设置为None(要不然会出现准心)。

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七、运行游戏,按F9键截图。也可以按照https://www.cnblogs.com/timy/p/10019909.html的方式截图。

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八、{项目根目录}\Saved\Screenshots\Windows下找到上一步的截图文件,用photoshop的裁剪工具切去空白部分,尺寸是512px*512px。

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九、使用“Import”导入上一步用PhotoShop做好的图片。也可以直接在文件管理器中把图片拖放到UE4中。

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[UE4]制作缩略图

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原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/10022843.html

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