标签:end 显示 .so raw source 绘制 let 超越 egret
大家都知道开放域绘制的时候,会掉帧,原本60fps大概掉到20左右。
那么如何显示超越好友。
1. 获取开放域好友的头像和昵称。
首先事先获取好排名好友的头像的昵称,在开放域先预加载好头像
let headImg:egre.Bitmap = new egret.Bitmap(); headImg.source = "好友头像";
2. 在需要显示超越好友时,显示开放域并截图
let cutImg:egret.RenderTexture = new egret.RenderTexture(); cutImg.drawToTexture(x,x,x,x);
对开放域的超越好友截图。只要显示截图就行了。开放域可以不需要渲染。这样能显示超越好友的同时不需要渲染开放域,就不卡了。
标签:end 显示 .so raw source 绘制 let 超越 egret
原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/10023857.html