标签:lock 变量 art .com 问题 静态变量 单例设计 类对象 ati
通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
需要: (1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
(2)在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。
(3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。
实现方式一:饿汉模式
立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说,故又被称为“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。
优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。
缺点:当类Singleton被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。
实现二:延迟加载 / “懒汉模式”
延迟加载就是调用get()方法时实例才被创建(先不急着实例化出对象,等要用的时候才给你创建出来,故又称为“懒汉模式”),常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。
优点:实现起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存。
缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,根本不能保证单例的状态。
实现三:线程安全的“懒汉模式”
优点:在多线程情形下,保证了“懒汉模式”的线程安全。
缺点:由于使用synchronized方法,线程抢占资源导致效率低,显然这不是最佳的实现方案。
实现四:DCL双检查锁机制(DCL:double checked locking)
内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性。
本文参考:https://www.cnblogs.com/binaway/p/8889184.html
https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/76572617
标签:lock 变量 art .com 问题 静态变量 单例设计 类对象 ati
原文地址:https://www.cnblogs.com/xianshiwang/p/10029747.html