码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

12月1日

时间:2018-12-01 21:55:48      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:int   nbsp   计算   声明变量   python   print   font   字体   方法   

课前回顾
eg:声明变量age,为age赋值自己的年龄,打印出来
age = 18
print(age)
计算机英语
font font font font dont
字体 字体 字体 字体 字体
render render render render render
表达 表达 表达 表达 表达oo
本周知识点:
pygame.font.SysFont()方法
—设置游戏中的字体和字体大小的方法
—SysFont
课堂练习
while True:
#创建变量TF用来设置文字的字体和大小
tf = pygame.font.SysFont("华文彩云",50)
tf.render(‘fangtianhuaji‘,True,(255,0,0))
lvbu = tf.render(‘fangtianhuaji‘,True,(255,0,0))
# 屏幕的传输方法
screen.blit(lvbu,(100,100))
while True:
screen.blit(bg, (0, 0))
#设置文字的字体和大小
tf = pygame.font.SysFont(‘微软雅黑‘,40)
#在背景中添加生命值
l = tf.render(‘Q:99‘,True,(255,0,0))
screen.blit(l,(415,5))
#在背景中添加分数
f = tf.render(‘F:10‘,True,(255,0,0))
screen.blit(f,(10,5))

作业:
写红色的hello和绿色的python
tf = pygame.font.SysFont(‘微软黑体‘,40)
#绑定hello变量
hello = tf.render(‘hello‘,True,(255,0,0))
#传输hello到屏幕
screen.blit(hello,(100,50))
#绑定python变量
python = tf.render(‘python‘,True,(0,255,0))
#将python绑定到屏幕
screen.blit(python,(100,70))

 

12月1日

标签:int   nbsp   计算   声明变量   python   print   font   字体   方法   

原文地址:https://www.cnblogs.com/qweqq/p/10050671.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!