标签:像素 art 分析 index htm 来源 uri net 混合
滤镜是对图片中每个像素进行装换的过程。例如,游戏中的滤镜经常是这样的:
var colorMatrix = [
0.3,0.6,0,0,0,
0.3,0.6,0,0,0,
0.3,0.6,0,0,0,
0,0,0,1,0
];
代码来源http://edn.egret.com/cn/article/index/id/947
混合模式涉及将一个图像(基图像)的颜色与另一个图像(混合图像)的颜色进行组合来生成第三个图像,
所得的图像是实际在屏幕上显示的图像。
图像中的每个像素值都会被使用其它图像的对应像素值进行处理,以便在结果的同一位置生成一个像素值。
混合模式也是滤镜的一种形式
混合模式算法:
ps中图层混合模式算法公式
https://www.cnblogs.com/lanye/p/3425271.html
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wyy5552/p/10050733.html