标签:系统开发 耦合 代码 这一 复杂 扩展 分享图片 style info
外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观系统完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常用的模式之一。
首先在设计初期阶段,应该要有意识地将不同的两个层分离,层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度大大降低。
其次在开发阶段子系统往往因为不断的重构烟花而变得越来越复杂,增加外观可以提供一个简单的接口减少他们之间的依赖。
第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,为新系统开发一个外观类,来提供粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与acade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
子系统类:SubSystem
class SunSystem1{ public void Method1() => Console.WriteLine("子系统1方法1"); } class SunSystem2{ public void Method2() => Console.WriteLine("子系统2方法2"); } class SunSystem3{ public void Method3() => Console.WriteLine("子系统3方法3"); } class SunSystem4{ public void Method4() => Console.WriteLine("子系统4方法4"); }
外观类:Facade
class Facade{ SunSystem1 one; SunSystem2 two; SunSystem3 three; SunSystem4 four; public Facade(){ one = new SunSystem1(); two = new SunSystem2(); three = new SunSystem3(); four = new SunSystem4(); } public void MethodA(){ Console.WriteLine("方法组A"); one.Method1(); two.Method2(); four.Method4(); } public void MethodB(){ Console.WriteLine("方法组A"); two.Method2(); three.Method3(); } }
测试类:Program
//Main方法 Facade facade = new Facade(); facade.MethodA(); facade.MethodB(); //测试结果 方法组A 子系统1方法1 子系统2方法2 子系统4方法4 方法组A 子系统2方法2 子系统3方法3
标签:系统开发 耦合 代码 这一 复杂 扩展 分享图片 style info
原文地址:https://www.cnblogs.com/errornull/p/10052975.html