标签:tor title 符号 尊重 editor 了解 简单 变长参数 eth
Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。
Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数:
local function func1(...) end
当然它也支持在变长参数前面添加固定参数:
local function func1(var,...) --dosomething end
我们在使用变长参数的时候,首先需要将其获取,然后再使用,代码如下:
local function func(...) local args = { ... } --这里的...和{}符号中间需要有空格号,否则会出错 print (#args) end func(1,2,"string",4,5)
可以发现将变长参数用花括号进行打包以后,会得到一个table,之后就跟我们平时应用Lua没什么区别了。接着我们再来看看unpack函数,在Lua里面我们通常使用它来将数组形式的table拆开。这个函数有三个参数,第一个参数就是要拆的table,第二个参数是起始元素的下标,默认为1,第三个参数是结束元素的下标,默认为table的长度。函数原型如下:
举个栗子,看看如何使用,由于其特性,unpack还可以作为尾调用来提供多个返回值:
local info={1,2,3,4,5,6} local a,b,c,d,e,f = unpack(info) print(a,b,c,d,e,f) --输出结果:1 2 3 4 5 6 local function func1 (t) return unpack(t) end local v1,v2,v3,v4,v5,v6 = func1(info) print(v1,v2,v3,v4,v5,v6)
需要注意的一点是,如果遇到数组下有nil,或者有字母key的时候,unpack将会返回nil,代码如下:
local info={1,2,3,nil,5,p=6} local a,b,c,d,e,f=unpack(info) print(a,b,c,d,e,f) 输出结果:1 2 3 nil 5 nil
我们都知道在lua中可以用print函数进行打印操作,它本身也支持传递变长参数,不过美中不足的就是它不支持打印table中的内容,比如下面的这段代码:
print(1,2,3,{123,456})
运行上面的这段代码,你通常会得到类似下面的这种输出:
1 2 3 table: 00FE9950
可以看到table中的元素没有被一一打印出来,因此我们可以利用lua的变长参数的功能来对print进行拓展,使他支持打印table中元素的内容:
1 local raw_print = print 2 3 local function printTable(t) 4 if type(t) == "table" then 5 for _,v in pairs(t) do 6 if type(v) == "table" then 7 printTable(v) 8 else 9 raw_print(v) 10 end 11 end 12 end 13 end 14 15 local function printExt(...) 16 local args = { ... } 17 for _,v in pairs(args) do 18 if type(v) == "table" then 19 printTable(v) 20 else 21 raw_print(v) 22 end 23 end 24 end 25 26 rawset(_G,"print",printExt) 27 28 print(1,2,3,{123,456,{"abc"},nil})
简单说一下原理吧,先用局部变量将lua原始的print函数保存下来备用。然后分别定义printTable和printExt函数。printTable使用递归的方式对表中的元素进行遍历及打印。printExt会遍历外部传进来的多参数,然后根据类型进行分别处理。最后将全局环境中的原生print函数覆盖为我们自定义的printExt。运行效果如下:
1 2 3 123 456 abc
四、总结
在本篇博客中,马三同大家一起了解了Lua中变长参数和unpack函数的使用,并且通过拓展原生print函数的实例进行了练习。
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作者:马三小伙儿
出处:https://www.cnblogs.com/msxh/p/10054070.html
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