标签:blog http 使用 ar 文件 sp 2014 问题 log
严格地说,这玩意不算是应用,因为我根本就没打算把它写成一个应用。
其实,我也并没有把它当成库,因为我没打算让它在某些平台上跑。
我的打算是它可以在裸机上跑。
效果方面,以及设计方面,是依据我的理解,模仿Windows来做的。
比如 CreateWindowEx 系列函数,窗口消息、功能部分,SetWindowText 这种,差不多都是仿照 Windows 来做的,感觉还凑合,
有些东西是我自己考虑的,比如图像的画法,图像的分层,图层的切换。。。
由于我对画图、界面本身就没有研究,所以,做这个很吃力。。。
现在的效果,是我的界面库的下层接口,调用Linux的底层接口,绘图使用的是 fb ,这么使用主要是编程方便,而且调试方便,整个工程没有使用一个第三方库。
这东西是我大概三个月之前就完成的,最近好忙,一直都没有抽出时间继续修改它、完善它。
它现在可以在 x86 裸机上跑,鼠标键盘功能可以直接挂接驱动(接口封装好了)。
界面功能可以使用VGA标准,直接挂显存,效果可以(都封装好了)。
它现在也可以在ARM上跑,但是我只会用 uboot 来带它跑。
现在主要的问题就是:
缺少一个可用的磁盘文件系统来管理各种文件,比如皮肤资源文件。。
缺少一个可用的互斥方案来实现原子操作,单核单线程好办,但是多核就麻烦了,特别是n核(n>2)。。
这是现在的问题。。我经验不够,能力不足,时间不多,我忍。。希望以后有时间来解决。。
我并不讨厌使用开源的东西,但是个人感觉,使用第三方的东西或者开源的东西,无法锻炼一个人的思维能力、编程能力,都别人弄好了,自己就用就行了?站在我的角度上来说,我不喜欢这么做。所以,我就没有考虑 FAT 等等磁盘格式。
基本界面
窗口可移动
窗口可创建
皮肤可换
标题可修改,可以打字
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原文地址:http://www.cnblogs.com/suanguade/p/4022617.html