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unique_ptr的实现原理

时间:2018-12-03 13:59:29      阅读:808      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:动态对象   引用   factory   函数   因此   void   拷贝构造函数   管理   指针类型   

在C++11中有两个智能指针类型来管理动态对象,share_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则“独占”所指对象。

我们知道指针或引用在离开作用域时是不会进行析构的,但是类在离开作用域时会自动执行析构函数,所以我们可以用一个类来实现指针指针(unique_ptr本质上是一个类,只是可以像一个指针一样使用)。因此我们可以通过析构函数调用delete去释放资源。那么如何实现“独占”呢?我们可以在类中把拷贝构造函数和拷贝赋值声明为private,这样就不可以对指针指向进行拷贝了,也就不能产生指向同一个对象的指针。

void use_factory(T arg)
{
	unique_ptr_ptr<Foo> p = factory(arg);
	Foo *ptr = new Foo(arg);
	
	//使用P
}//p离开了作用域,但它指向的内存会被释放掉
 //ptr申请的内存没有被释放,造成了内存泄漏

  

unique_ptr的实现原理

标签:动态对象   引用   factory   函数   因此   void   拷贝构造函数   管理   指针类型   

原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyepeng/p/10057830.html

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