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设计模式(一):简单工厂模式

时间:2014-10-13 22:13:27      阅读:160      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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最近在看设计模式方面的一些的内容,发现自己以前在面向对象编程方面的能力真的是太水了,实在是还有很多东西需要学习,从这篇文章开始会将所学到的设计模式写下来,也会附上自己的理解以及相关实验代码。

首先来讲讲简单工厂模式,试着想象我们平时生活中的工厂,一个工厂通常都是只有同一种类的产品,比如说鞋子,于是这个工厂里就会生产各种不同的鞋子,像皮鞋、帆布鞋、板鞋、跑步鞋等等。客户需要某种鞋子,当然不会自己生产,肯定是让工厂生产,然后客户去取货。那么客户就要告诉工厂需要哪种鞋子,工厂生产出来给客户就行了。这就是简单工厂模式的思想,通过专门定义一个工厂类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的基类。简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:

  •     工厂角色:这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑。当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象。
  •     抽象产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类。注意,这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
  •     具体产品角色:简单工厂所创建的具体实例对象,这些具体的产品往往都拥有共同的父类。

在这里以一个简单的计算器为例,实现加法和减法的运算功能,想想平时我们在真实的计算器上是怎么操作的,比如要求“3+5=?”,我们先按下“3”,然后按下“+”,接着按下“5”,最后按下等号求得结果,这个过程用控制台实现应该就下面这个样子的:

bubuko.com,布布扣

这个例子很简单,任何一个学过C语言的人都能在一个主函数里写几行代码实现这个功能,那么现在用简单工厂模式该怎么实现这个计算器呢?我们这么来设计:

这个例子中的工厂所生产的产品从抽象角度来说是“运算”,因此首先要有一个基类——COperation运算类,该类里有一个虚函数GetResult( )用来实现运算并返回结果。加法运算和减法运算是具体的产品,是运算类的子类,分别对应CAdd类和CSub类,它们各自的GetResult( )具体实现了加法和减法的运算。然后是工厂类CalculationFactory,这个类中定义一个静态函数Create( ),该函数根据客户想要的运算类型,创建该运算类型所对应的具体对象并返回给客户,然后把客户输入的两个操作数给这个运算对象就能得到相应的运算结果。因此在客户端所进行的操作是这样的:

首先输入第一个操作数firstNum、运算符oper(‘+‘或‘-‘)和第二个操作数secondNum,然后通过指针定义一个COperation类型的对象op,表明op所指对象代表的是一种运算,而CalculationFactory类的Create( )函数根据参数oper来产生一个具体的运算对象,并将这个对象的指针赋给op,这样op就是一个指向具体运算对象的指针了:

COperation* op = CalculationFactory::Create(oper);

之后通过设置器把两个操作数传给这个运算对象后,调用其GetResult( )函数就能得到客户想要的运算结果:

op->GetResult()

 那么我们把用简单工厂模式完成的计算器和把所有代码都放到main函数直接实现的计算器做个比较,待续...

最后附上完整代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class COperation//运算基类
{
public:
	COperation():mFirst(0), mSecond(0)//构造函数
	{
	}
	virtual ~COperation()
	{
	}
	virtual double GetResult()//基类运算方法
	{
		return 0;
	}
	int GetFirst()//第一个数的访问器
	{
		return mFirst;
	}
	int GetSecond()//第二个数的访问器
	{
		return mSecond;
	}
	void SetFirst(int _first)//第一个数的设置器
	{
		mFirst = _first;
	}
	void SetSecond(int _second)//第二个数的设置器
	{
		mSecond = _second;
	}
private:
	int mFirst;//第一个数
	int mSecond;//第二个数
};

class CAdd :public COperation//加法类
{
public:
	virtual double GetResult()//加法运算
	{
		return GetFirst() + GetSecond();
	}
};

class CSub :public COperation//减法类
{
public:
	virtual double GetResult()//减法运算
	{
		return GetFirst() - GetSecond();
	}
};

class CalculationFactory//工厂类
{
public:
	static COperation* Create(char _operator)//根据运算符产生运算对象
	{
		COperation *oper;//COperation类型的指针
		switch(_operator)
		{
		case ‘+‘:
			oper = new CAdd();//指向加法运算对象
			break;
		case ‘-‘:
			oper = new CSub();//指向减法运算对象
			break;
		default:
			oper = new CAdd();//默认加法运算对象
			break;
		}
		return oper;
	}
};

int main()
{
	int firstNum, secondNum;
	char oper;
	cout << "Please input first number:" << endl;
	cin >> firstNum;
	cout << "Please input operator:" << endl;
	cin >> oper;
	cout << "Please input second number:" << endl;
	cin >> secondNum;
	COperation* op = CalculationFactory::Create(oper);
	op->SetFirst(firstNum);
	op->SetSecond(secondNum);
	cout << "The result is: " << op->GetResult() << endl;
	delete op;
	return 0;
}

 

设计模式(一):简单工厂模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Paradox0224/p/4022953.html

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