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tcp协议

时间:2018-12-06 20:35:13      阅读:216      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tab   ber   segment   三次   bubuko   ima   life   tcp协议   serve   

一,3次握手

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标志位:

SYN: 表示连接请求          ACK: 表示确认                FIN: 表示关闭连接                       seq:表示报文序号                  ack: 表示确认序号

 

1,第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

2,第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack (number )=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

3,第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

 

注:为节省资源与时间,在第二次捂手的时候,同时发送确认消息和请求链接消息

二,4次挥手

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1,第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送。

2,第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1。

3,第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送。

4,第四次挥手:Client收到FIN后,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1。

注意:

1,客户端不绑定端口的原因: 

当客户端关闭套接字,在第四次挥手后,为防止服务器未收到第四次挥手消息,将等待2倍MSL(Maximum Segment Lifetime信息在报文段最大生存时间),所以为防止调用接口时占用接口,客户端不绑定接口。

2,第2次和第3次挥手为什么不能合用:

客户端第1次挥手发起时同时调用套接字close,服务器收到消息回复ack的同时调用套接字close,此时若套接字close有延时操作,将导致ack消息迟迟无法发送,所以2、3次挥手无法合同。

 

tcp协议

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原文地址:https://www.cnblogs.com/njhbk/p/10076304.html

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