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现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,
而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:
左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路
1:(x,y)<==>(x+1,y)
2:(x,y)<==>(x,y+1)
3:(x,y)<==>(x+1,y+1)
道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,
开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击
这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,
才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的
狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.
第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.
接下来分三部分
第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值.
第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值.
第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值.
输入文件保证不超过10M
输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.
3 4
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6
14
很容易想到最小割,但是\(10^6\)显然没什么前途
然后从0到13跑最短路就行啦
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#define M 6000001
using namespace std;
int inq[M],n,m,head[M],edge[M],ver[M],nex[M],cnt,k,a[M];
queue <int>q;
void add(int x,int y,int z)
{
ver[++cnt]=y; nex[cnt]=head[x]; head[x]=cnt; edge[cnt]=z;
ver[++cnt]=x; nex[cnt]=head[y]; head[y]=cnt; edge[cnt]=z;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
int z=m-1; int t=(n-1)*z*2+1;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=1;j<m;j++)
{
scanf("%d",&k);
int w=i*z*2+j,p=i*z*2+j-z;
if(w<=z) p=t;
else if(w>=t) w=0;
add(w,p,k);
}
for(int i=0;i<n-1;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%d",&k);
int w=i*z*2+z+j,p=w-m;
if(j==1) p=0;
else if(j==m) w=t;
add(w,p,k);
}
for(int i=0;i<n-1;i++)
for(int j=1;j<m;j++)
{
scanf("%d",&k);
int w=i*z*2+j,p=w+z;
add(w,w+z,k);
}
memset(a,0x3f,sizeof(a));
inq[0]=1; a[0]=0; q.push(0);
while(q.size())
{
int x=q.front(); q.pop(); inq[x]=0;
for(int i=head[x];i;i=nex[i])
{
int s=ver[i];
if(a[s]>a[x]+edge[i])
{
a[s]=a[x]+edge[i];
if(!inq[s]) q.push(s);
inq[s]=1;
}
}
}
printf("%d",a[t]);
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ZUTTER/p/10090392.html