标签:类图 [] ace rac null ide 对象 信息 interface
装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式。
定义:
装饰模式类图如下所示。
装饰模式有以下4个角色。
Component.java
public interface Component { public void operation(); }
ConcreteComponent.java
public class ConcreteComponent implements Component { @Override public void operation() { System.out.println("业务代码"); } }
Decorator.java
public abstract class Decorator implements Component { private Component component = null; public Decorator(Component component) { this.component = component; } @Override public void operation() { this.component.operation(); } }
ConcreteDecorator.java
public class ConcreteDecorator extends Decorator { public ConcreteDecorator(Component component) { super(component); } // 定义自己的方法 public void selfMethod() { System.out.println("修饰"); } // 重写operation @Override public void operation() { this.selfMethod(); super.operation(); } }
Client.java
public class Client { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteComponent(); // 进行装饰 component = new ConcreteDecorator(component); component.operation(); } }
优点:
缺点:
应用场景:
装饰模式是对继承的有力补充。单纯使用继承时,在一些情况下就会增加很多子类,而且灵活性较差,维护也不容易。装饰模式可以替代继承,解决类膨胀的问题,如Java基础类库中的输入输出流相关的类大量使用了装饰模式。
摘自:
青岛东合信息技术有限公司 . 设计模式(Java版) . 电子工业出版社,2012,78-80.
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yewen1234/p/10093789.html