标签:高度 message 性能 nal ras 方案 判断 pre 启动
简单来说,当CPU访问内存地址时,如果发现访问的地址是不对齐的,硬件(部分)就会自动触发对齐异常。对齐即要求被访问的地址满足其数据类型的位宽要求,比如要访问一个4字节int型的数据,但是提供的地址不是4字节对齐的,那就是不对齐了。也就是说要访问的数据的位宽长度是多少,那么访问的地址就必须是按这个位宽长度对齐的。如果是char类型的,那就没有没有对齐要求了。
部分CPU硬件支持非对齐访问,典型的就是X86,X86硬件会自动处理非对齐访问情况,对软件透明,代价是牺牲效率。硬件处理简单来说就是通过多次访存操作,结合拼接(或拆分)操作实现,比如要读取一个4字节的int型数据,当地址在2字节的边界时,则需要进行两次内存读取操作,将边界前后的两个4字节的数据读取出来,然后取出其中的部分数据进行拼接,才能得到想要的数据,X86中,这些操作虽然都是由硬件自动完成,但是相对于对齐的数据访问来说,其性能损失也是非常明显的。
部分CPU“部分支持”非对齐访问,典型的就是ARM,其“单指令”操作支持非对齐,但“群指令”操作(SIMD)则不支持(必须对齐访问),如LDM、STM、LDRD、STRD。ARMv5指令集的CPU(一般是arm9架构)默认不支持非对齐内存访问,ARMv6及以上的CPU默认支持处理大部分的非对齐内存地址访问。
部分CPU硬件不支持对齐访问,但通过软件支持。典型的就是部分mips架构,其通过内核中对alignment fault异常处理流程中进行处理,比如将非对齐的数据访问,通过多次访存操作和拼接操作来处理,也可以使用类似memcpy的方式来处理,当然代价是更严重的性能损失。ARM架构内核中也有类似的处理分支,可以通过相关的配置来控制其处理方式。
Linux内核中有alignment=启动参数和/proc/cpu/alignment参数,用于控制出现alignment fault时默认的处理行为,具体定义如下:
alignment= [KNL,ARM]
Allow the default userspace alignment fault handler behaviour to be specified. Bit 0 enables warnings, bit 1 enables fixups, and bit 2 sends a segfault.
该参数由3位组成,第一位控制是否打印warning,第二位控制是否通过软件修复,第3位控制是否触发段错误。
通常,在出现alignment fault时,需要分析定位原因,而不能简单的通过内核的fixup或者忽略,由于由此带来的性能损耗是非常大的,当然如果您的环境中不在乎性能,那就另当别论了。
所以,通常在分析定位alignment fault异常时,需要设置bit0和bit2,即:
echo 5 > /proc/cpu/alignment
如此设置后,在出现alignment fault时,就能在messages中有较详细的打印,同时,正常情况下(除非禁用了),如果是出现在用户态,还会有core文件生成,如果是出现在内核态,则会除非die(),最终触发panic和kdump,生成vmcore,便于后续的深入分析。
此类问题的具体分析思路为:
我们了解,计算机中,CPU是通过总线访问内存的,而alignment fault正式总线控制器返回给CPU core的。不同的硬件,总线控制器的实现和配置不同,导致不同硬件上,对于非对齐访问的表现也不同,前面也做了说明。
那为什么部分CPU至今仍坚持不支持非对齐访问呢,最主要的原因肯定是性能问题了。如之前所说,非对齐访问带来的性能损耗是相当明显的,在目前主流的计算机体系下,其是一个明显的性能损失点,这也是性能调优过程中需要重点关注的点,特别是当CPU自身性能不济时,需要尤其关注,这就对程序猿们提出了更高的要求。
由于alignment fault对性能的影响,所以很多CPU中,会将此类问题当做一种异常上报,目的就是告诉用户:这里有性能隐患了,虽然我可能为您修复,但需要您的关注,建议您修正代码,以提升性能。
出现alignment fault问题,通常是用户编写的代码导致。估计很多程序猿在编写代码(特别是c/c++代码)时,从未考虑过这样的问题,那是因为多数可能都在X86架构下的进行代码开发,而且没有考虑过代码的移植性,如前面所说X86硬件会自动处理非对齐问题,用户感知不到,但这种情况下,由此带来的性能损耗,用户可能也关注不到了。另一方面,部分情况下,编译器也会自动做padding处理(如对结构体的自动填充对齐),这也进一步让程序猿们减少了对alignment fault的关注。
最常见的可能导致alignment fault的代码编写方式如:
指针转换:将低位宽类型的指针转换为高位宽类型的指针,如:将char * 转为int *,或将void *转为结构体指针。这类操作是导致alignment fault的最主要的来源,在分析定位问题时,需要特别关注。对于出现异常却又必须这样使用的场景,对这类转换后的指针进行访问时,如果不能确认其对应的地址是对齐的,则应该使用memcpy访问(memcpy方式不存在对齐问题)。另外,建议转换后立即使用,不要将其传递到其他函数和模块,防止扩展,带来潜在的问题。
使用packed属性或者编译选项。这样的操作会关闭编译器的自动填充功能,从而使结构体中各个字段紧凑排列,如果排列时未处理好对齐,则可能导致alignment fault。一些场景下(内核中也较常见)确实需要用户自行紧凑排列结构体,可节省空间(在内存资源稀缺的场景下,很有用),此时需要特别关注对齐问题,建议通过填充的方法尽量对齐,如此可能会导致空间浪费,但是会提升访问性能,典型的“以空间换时间”的思路。如果对空间有强烈要求,而可以接受性能损失,也可以不考虑对齐,不做padding,但在访问这些结构体的数据时,需要全部使用memcpy的方式。
通常,对于alignment fault有如下几种处理方法,不同的方法对性能影响不同,如下按性能从高到低描述:
这是最理想的解决方案,没有性能损失(但可能会有一定的空间浪费),对程序猿们的要求也比较高,但确实非常非常有必要。
写代码时需要记住:数据地址应该至少对齐到与访问宽度相同的水平。即:1字节访问无需对齐,2字节访问需要地址能被2整除,4字节访问需要地址能被4整除,8字节访问需要地址能被8整除。
另一方面,主流编译器通常会自动的通过填充pad来辅助处理对齐问题,程序猿们编程代码时,通常只需要关注:尽量将数据宽度大的字段(也即较长的double/longlong型变量)放到结构体的前面即可,如此,数据宽度较小的字段无需编译器补齐,从而可以节约内存。
此外,寄存器宽度也对对齐有影响,通常情况下,寄存器宽度即代表了最高的对齐要求,例如32位的arm,在载入8字节的数据(如longlong型)时,也只需要4字节对齐。另外需要注意一些cpu的拥有SIMD指令,这些指令对应的寄存器宽度往往要远大于cpu自己的核心寄存器,因而也会有更高的对齐要求。
还有,虽然memcpy(或memset)的方式不要求对齐,但对于device类型(linux内核中分配内存时指定)的内存,部分架构下(如ARM64)不能使用memcpy(或memset)的方式访问,否则也会出现alignment fault,具体案例请参考我的另一篇文章。
如前所述,一些CPU硬件自身已经支持非对齐访问,并且在多数情况下能够支持“快速非对齐访问”。这里的“快速”,指的是使用单个不对齐访问指令快于(拆分不对齐访问后产生的)两条对齐访问指令的情况。在这样的硬件下,我们通常无需在软件层面上做出特殊的布置和调整。但是,对于性能有要求的代码,还是需要慎重考虑是否添加pad来消除不对齐,因为到目前为止不对齐访问仍然明显的慢于对齐访问。
当cpu不能进行快速不对齐访问时,为了提高代码执行效率,应该在软件层面拆分不对齐访问指令。
现代的编译器通常都有对不对齐访问的特殊处理(例如gcc中的munaligned-access等选项)。当编译器检查到不对齐的访问(并且对应的目标硬件不支持快速不对齐访问时),会自动生成拆分访问的代码。但是,需要特别注意,编译器在编译时无法获知所有指针的地址信息,因此不能完全对齐对齐问题。
代码拆分,需要程序猿自行将不对齐的内存访问拆分成对齐的变量访问。例如一个int x指针,当我们知道x只是双字节对齐时,就要将其拆分两个short,如果不知道其地址的对齐情况,可以先对该指针地址进行4或者2的求余再来决定如何拆分,当然,这种情况下,也可以直接调用memcpy进行拷贝。在现代编译器中memcpy等常用函数已经被编译器高度优化了,其实现逻辑和我们前面手写代码是完全一样的。
如前面描述,Linux内核(部分架构,如ARM)自身提供了对alignment fault的异常处理机制,对于内核来说alignment fault被当做一种异常来处理,类似于缺页异常,通常,该异常由硬件触发(x86等硬件自动处理的架构不会触发此类异常),内核捕获后进行相应处理,比如进行一些fixup操作,如果修复成功,则万事大吉,用户感知不到(但性能上损耗严重),如果不能修复,则进行后续处理,大致流程为:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/justin-y-lin/p/10100370.html